Итоги VII Чемпионата Арены           07.07.2019

Доброго времени суток. Стыки сыграны, клан-пушки нарисованы, лички в процессе раздачи - а, значит, VII сезон 2018-2019 улетает в небо, словно Олимпийский Мишка. 

Давайте вспомним и сравним, какие эмоции он нам подарил, оценим какой след в истории нашего виртуального мира оставил, каковы главные итоги и что нам ждать уже от следующего, VIII Чемпионата Арены. 

Статистики, таблиц и прочего в этот раз почти не будет, но объем текста вышел колоссальным - причем больше половины это мнения экспертов. Так что считаем что у нас не столько документалочка, сколько драма :) 

 


Начнем, пожалуй, со второй лиги. Во многом именно потому, что больше к ней не вернемся - се ля ви, но сезон для кланов второй лиги закончился аж в феврале месяце и, наверняка, существенный процент игроков даже не в курсе, кто ее выиграл. 

5ка, тем временем, выглядит следующим образом:

Текущее положение кланов
Клан Следующий бой В Н П НВ О ОП УР
1     DarkStone     Чемпионат завершен! 20 0 0 0 60 1356027 2241011 - 408030
2     Государство     Чемпионат завершен! 19 0 1 0 57 3356442 2422151 - 1477299
3     Memory     Чемпионат завершен! 18 0 2 0 54 1098422 1594529 - 1278495
4     Валькирии     Чемпионат завершен! 17 0 3 0 51 1495299 1104366 - 1234421
5     Angels Of Death     Чемпионат завершен! 16 0 4 0 48 599244 1034013 - 481120

И именно эти кланы мы на следующий сезон увидим в первой лиге. Хотелось бы поздравить DarkStone с победой, но, согласной сайту Логотип Тайная стражаТайной Стражи, на который мы будем частенько опираться сегодня, история боев Дарков показывает, что не было НИ ОДНОГО стоящего сражения в сезоне, а самая долгая битва длилась целых 11 раундов. Государство, Мемори и Валькирии сыграли 3 междусобойчика, показав явку в районе 20 персонажей с каждой из сторон. У Ангелов смерти так же боев не было от слова "совсем". Все это весьма грустно, и если такие результаты показывают кланы в ТОП5, то встает риторический вопрос чем же занимались остальные. Часто звучат мысли, что, дескать, вторую лигу давно пора упразднить, добавив +5 мест в премьерку и +10 в первую, кланы которые не дают никакой выкладки расформировать. С одной стороны, возможно, эти насильные переходы дадут буст развития другим коллективам, впитавшим свежую кровь. С другой, многие из нас ведь играют по инерции за свой клан и своих друзей, а если внезапно пропадет он, с высокой долей вероятности пропадет и последний стимул заходить в игру. На этой мысли, пожалуй, закончим обзор второй лиги, одно тут ясно - ЧТО-ТО делать с этой ситуацией надо, а вот что - это уже не в нашей компетенции. 

Ну а теперь к вещам более веселым, ради чего все затевалось :) Такую ответственную вещь как основной обзор Чемпионата писать в одиночку было бы кощунством - как ввиду пристрастности, так и некопметенции в отдельных областях. Потому, по вашим заявкам, помогать сегодня будут: Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Белая стражаHopg?, Логотип Сумеречный ДозорВалео, Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокур 666, Логотип Wild HeartsНиколь, Логотип БригадаУлыбчивый, Логотип Асгард#Bob#, Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Маньяки**Толстокожий**,  Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Night Hunters~Фалкон~ и Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип ПивоманымедведьО3. Большинство героев не нуждается в представлении, тем не менее, каждому будет задано по 4-5 личных вопросов. Для тех кто упустил последние новости - именно эти люди во многом определяют вектор развития своих кланов и их ники были названы в голосовании за гостей

Начнем с Премьерки. В отличие от прошлого сезона где шло скорее противостояние команд и сразу 4 Логотип Посредники Добра и ЗлаЛоготип StaLkerZЛоготип Сумеречный ДозорЛоготип Асгардколлектива бились за пьедестал, в этом году совершенно четко можно назвать противостоянием двух конкретных людей - Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Белая стражаHopg? VS Логотип Сумеречный ДозорALL PACHINO. Беспрецедентная гонка вооружений привела к тому, что из когда-либо существовавших в Арене фуллов 9+ уровня не заигранными нынче осталось менее 10 персонажей - а градус и накал подпитывался не только в чемпионате, но и в осадах и на новостных лентах. Привело это к огромной пропасти по части состава между этими Логотип Белая стражаЛоготип Сумеречный Дозордвумя командами и Логотип Посредники Добра и Злабронзовым призером, не говоря об остальных. Ну и, что называется, рвануло - бой за первое место в этом сезоне был де-факто один, зато какой. Показана максимальная явка в 60 человек, побит рекорд упива Главы Арены державшийся  с 2012го,

Screenshot 6
Даже упивы превзошли бой за первое место прошлого сезона, а ведь еще появилась такая фишка как блага, при том что у каждого значимого перса (а иных в составе этих кланов по сути не осталось) было порядка 2-3 благ, отдельные бойцы набрали  5-6 штук. Подробный разбор той битвы - советуем ознакомиться \ вспомнить. Перефразируя классика, можно было бы сказать "не играл один год бой, купил себе бентли". Но победитель может быть только один - и впервые в своей истории чемпионом Арены становится Логотип Белая стражаБелая Стража.

1) Логотип Белая стражаБелая Стража.
Максимальная явка: 60
Интересных боев в сезоне: 2(3)

Не все читатели следили за игрой, чтобы лучше понять масштабы гонки вооружений - надо пояснить, что коллектив вошел в ОАВ, в клан вступили как союзные игроки, такие как
Логотип Белая стража8страж8, Логотип Белая стражаKinsvater, Логотип Белая стражаГлава Арены, Логотип Белая стражаКанапляшка, Логотип Белая стражаBersan и другие, вольные клинки в лице Логотип Белая стражаDJ Gosha и Логотип Белая стражаScifsyyh, нейтралы Логотип Белая стражаFunk Star Deluxe, Логотип Белая стражаAccent и Логотип Белая стражаKindercompany, конечно  возвращение в Арену Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Белая ÑÑ‚Ñ€Ð°Ð¶Ð°Й Е Т И, Логотип Белая стражаmrMikas, Логотип Белая стражаПохмел и др., и часть игроков противоположой стороны в лице Логотип Белая стражаОчаровашечка и Логотип Белая стражаОстанусь в Живых, с которых, по сути, все и началось. Ну и чтобы вы понимали - тут перечислены далеко не все. Кому как не главе отвечать на наши вопросы :) 

Логотип StaLkerZM: Начинаем с личного) Лично ты играешь в Арену уже достаточно давно, едва ли не с основания. Что сподвигло  в этом сезоне на все вложения?
Логотип Белая стражаH: Привет! Ну ты сам знаешь ситуацию, когда Логотип Сумеречный ДозорСД решили втянуть нас в войну и стали ломать замок и смертить без повода, чувство справедливости во мне сыграло и я решил показать супостату который хорохорился «бьем - потому что можем и пофиг», кто что тут может

Логотип StaLkerZM:  Часто люди начавшие играть в Арену в школе/на первых курсах, смотрели на Логотип AtlantisГэндальфа, Логотип Обитель ЗлаВышату и других "кумиров детства" с мыслью примерно такой - "Когда-нибудь, когда я добьюсь успеха в жизни, обязательно дам всем люлей в Арене". Было ли у тебя что-то подобное?
Логотип Белая стражаHНет, тут исключительно сыграло повышение чувство справедливости, а добиваться чего-то высокого я стараюсь в реальной жизни, строить себе игрушечных кумиров это перебор, все достижения в игре не идут в сравнения с простой помощью обычным людям в реальной жизни, которые попали в беду. Вот и истинный идеал к которому надо стремиться - помогать людям. А игра это все мишура, хобби не более.

Логотип StaLkerZM: Объявляя войну Логотип Белая стражаБелой Страже в период доминирования, скорее всего враг рассчитывал получить новый инструмент фана\jнанести превентивный удар по потенциальному сопернику. По итогу восстановился баланс в ОАВ, Логотип Сумеречный ДозорСД несмотря на  усиления вновь без чемпионства, как ты думаешь, спустя время, жалеют они о таком решении? И что это было? 
Логотип Белая стражаH: Я думаю конечно недооценка и самоуверенность. Понимая реальные риски не думаю что они бы пошли на этот шаг. Хотя наверное он снова дал определенный фан всем, но все же думаю, балансу они бы предпочли доминацию.

Логотип StaLkerZM: раньше Логотип Белая стражаклан не подымался выше 5 места премьерки/1 места первой. Между званием Чемпиона и этими регалиями - пропасть. Да и помимо чемпионата, столкновение интересов на таком уровне априори предполагает ОАВ. Не секрет, что привыкшие к спокойной размеренной жизни Логотип Белая стражаСтражники не все оказались готовы к такому повороту. Насколько тяжело далось решение расстаться с частью старичков ради самой значимой победы в истории клана, как отреагировали сокланы?
Логотип Белая стражаH Да все нормально было, постепенно набирали обороты, конечно за год пришлось качественный рывок совершить. Но в целом игра в 1ой лиге даже может быть интереснее. Что касается игроков, активные всегда готовы включиться в реализацию амбициозных целей, старички же скорее пассивны вообще в целом по отношению к игре, многие просто заходят чисто чат почитать, это не проблема Логотип Белая стражаБС, это в целом проблема арены, старикам уже не интересно, новичков мало.

Разумеется, рассматривать в текущем сезоне Логотип Белая стражаСтражу и Логотип Сумеречный ДозорДозор в отрыве друг от друга не имеет никакого смысла.

2) Логотип Сумеречный ДозорСумеречный Дозор.
Макстмальная явка: 58
Интересных боев: 2

Под занавес трансфера в
Логотип Сумеречный ДозорСумрак перешли союзные супертяжи в лице Логотип Сумеречный ДозорThe Dreamer и Логотип Сумеречный ДозорГоблин72, разблочилась надев старый значок другая половина Старой гварДии в лице Логотип Сумеречный Дозорsvn77, Логотип Сумеречный Дозор!!Паша!!, Логотип Сумеречный Дозорzloba, зашли давно не игравшие Логотип Сумеречный Дозор666swaz666 и Логотип Сумеречный ДозорBobby*, заигралась за клан Логотип Сумеречный ДозорEarlll, перешли лидеры Элементалей Логотип Сумеречный ДозорX-Tension и Логотип Сумеречный ДозорGod Perseus и т.д. И, разумеется, нельзя не отметить самую "молодую" и одну из самых ярких звезд Сумеречного небосвода - Логотип Сумеречный ДозорВалео, вступившего в клан в прошлом сезоне и сейчас являющимся одним из лидеров. Именно он был интересен читателям. Спрашивали  - отвечаем :) 

Логотип StaLkerZM:: ты один из самых свежих и сильных игроков современной арены, а широкая общественность совсем ничего о тебе не знает. Из героев древности нашего виртуального мира, почти все знали, что Гэндальф не играя год в Арену купил бентли, каким СМИ руководит Инартр и как называется ресторан Питбуля) Что нам следует знать о герое нашего времени в твоем лице?
Логотип Сумеречный ДозорВ: Меня зовут Валерий) Я думаю этого будет достаточно. Кому нужно, тот и так знает про меня достаточно)

Логотип StaLkerZM:: Принято считать, что современная Арена на излете, тем не менее, находятся игроки, которые активно вкладывают и фанятся. Что сподвигло лично тебя, в чем увидел стимул?
Логотип Сумеречный ДозорВНостальгия) Я познакомился с Ареной в 2004 году) и покинул Арену в 2009 будучи гномом с ником "Хоплит" в составе Логотип СпартаСпарты, под руководством Логотип СпартаДонКозаностра) периодически возникало желание вернуться, но "бил себя по рукам")) И все же память об Арене оказалась сильнее) Вернулся и.. разочаровался.. Когда я уходил, Арена кипела жизнью! В Сморье и Утесе было не "протолкнуться") Хаотная заявка на 16 человек забивалась за минуту. Скажу так, если бы я знал, что Арена сейчас такая, какая есть, я бы не вернулся.. Но как говорится в пословице "назвался груздем, полезай в кузовок") А уж если играть, то быть одним их лучших)

Логотип StaLkerZMВ текущем межсезонье была, пожалуй, самая затратная гонка вооружений за все время. Каково твое отношение к сложившейся ситуации, к разблокам старичков, переходу союзников, наемникам и огромной пропасти в составе между 1-2 местами и всеми остальными?
Логотип Сумеречный ДозорВ: Начну с того, что это мой второй сезон чемпионата. И в прошлом сезоне чемпионат мне нравился куда больше. Была борьба сразу трех кланов за первое место. В этом сезоне сразу было понятно, что первое и второе место поделят только два клана. Относительно разблока персонажей и перехода союзников.. всё как в жизни) борьба и трансферы) и кто смог привлечь на свою сторону хороших бойцов, тот значит лучше поработал. Относительно пропасти между 1-2 местами и остальными, я считаю это временное явление и ситуация должна выправиться.

Логотип StaLkerZMЛоготип Сумеречный ДозорСД - самый титулованный клан Арены, но, потеря лидеров в сезоне 16/17 сильно подкосила состав, как следствие, клан третий год без чемпионства.  На данный момент всего 1 персонаж (впрочем, самый главный) остается номинально в блоке из всей "гвардии Логотип Сумеречный ДозорСД". Нужно отдать должное, клан почти восстановился после потери своего лидера, сейчас принято считать что у руля другой человек. Сравнивать людей, наверное, некорректно, расскажешь чем отличается условно "Логотип Сумеречный ДозорСД Грузла" от "Логотип Сумеречный ДозорСД Пачино?"
Логотип Сумеречный ДозорВ: Вернемся к вопросу 2) Я в современной Арене 2-й год и не застал предыдущего Логотип Сумеречный ДозорСД) А с некоторыми "старыми" игроками Логотип Сумеречный ДозорСД познакомился только после их разблока. Я не могу судить о "СД Грузла". Но Могу утверждать, что сейчас клан СД на порядок сильнее того СД в который я пришел. И это большая заслуга как всего руководства клана, так и Пачино в частности!

Побоище между этими двумя командами, определившее будущего чемпиона состоялось в 5 туре, 02.11.2018. Приведем мнение гостей

Логотип StaLkerZMaSSaCRКонечно нельзя обойти вниманием бой за первое место. Самый дорогой бой в истории Арены, наибольшее количество благ ever, новый рекорд упива и т.д., опиши свои эмоции до, во время  и после?

Логотип Белая стражаHopg?: До было интересно, вообще режим подготовки, гонка вооружений, имхо самый интересный период был. Перед самим боем тоже ночами не спали, изучали раскачки, перебивались, распределяли упивы. Сам бой прошёл быстро, но определенное удовлетворение получили. После конечно мерзко было от всей грязи которую обиженный соперник пытался вылить на нас. Ну и в конце конечно я рассчитывал, что хотя бы с точки зрения престижа, «самый титулованный клан» даст второй бой, но и тут ребята разочаровали. Ожидал честно от них большего. Интересно играть с сильным соперником, а не со 
С
Л
А
Б
Е
Н
Ь
К
И
М
И

Логотип Сумеречный ДозорВалео: Готовились к бою очень качественно! Весь клан очень ответственно подошел как к подготовке боя, так и к самому бою! Боя ждали с нетерпением) Во время боя все играли слажено и дисциплинированно. Эмоции?.. различные.. Начало боя - стало очевидно, что мы побеждаем. Середина - случилось неожиданное.. за несколько раундов померзла большая часть наших фулов.. причем упитых фулов.. я был в их числе.. в один момент боя я просто ничего не мог сделать.. ни переодеться, ни сходить, ни кинуть клона.. т.е. сама арена работала, а моего персонажа как будто что-то сдерживало.. также было и с остальными.. И получилось то, что получилось - мы тратили время на сброс невида и подъем наших игроков, в то время как БС клонились и расстреливали поднятых игроков.. В итоге бой был проигран, а лично у меня ощущение, что у нас украли бой!

Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокур 666: Самый дорого и самый "грязный", нельзя об этом забывать. Эмоции ? До боя особо не было их, во время боя негодование, ну а после нехилый такой негатив к трусам с вашей стороны. 

Логотип Wild HeartsНикольПравду вряд-ли кто-то озвучит. Объективно, думаю, что без "лагов" СД выиграли бы. А вообще, думаю, нужна была переигровка.

Логотип БригадаУлыбчивый: Ставил на СД. Бой, как и результат, очень неоднозначный. Думаю, у многих осталось ощущение недосказанности

Логотип Асгард#Bob#: На самом деле эмоций особо не испытывал, уже сложно даже вспомнить какие-то моменты, возможно потому что сыграл массу подобных боев, где решалась судьба галактики. Бой сам же проходил для меня очень спокойно, главное правила всех ключевых  встреч "Ходи вовремя, дабы не замерзнуть", СД решили пренебречь подобным правилом, за что и поплатились. Про какой-то там ДДос слабо вериться, порой людям просто сложно принять то что они сами накосячили.

Логотип Маньяки**Толстокожий**: В этот день дома был и как и вся арена чуть ли не попкорн приготовил и сел ждать)Очень было волнительно как все пройдет а особенно когда падали с невидов и видел какие на ком упивы\благи .Клан в это время гудел в обсуждениях .

Логотип Night Hunters~Фалкон~: Бой, который ждала вся арена) Ведь по сути Белая Стража собрала дрим-тим, а единственным кланом, кто мог им навязать борьбу, был как раз таки Сумеречный Дозор... Мой прогноз был весьма банален, наверное, победа БС) Конечно хотелось увидеть упорное противостояние, где сильнейший выявился бы в честном бою... уж не мне знать и судить, что там произошло с «хакерской атакой», что многие из СД помёрзли, это не моё дело, но... глядя на упивы Норда и ГА (овер 40к), я думаю победа БС состоялась бы в любом случае) такая явка, такие упивы, такое желание... в общем, бой мог быть ещё интереснее и продолжительнее, не будь столько морозов со стороны СД, но результат, как по мне, всё же закономерный :)  кто больше хотел победить, тот и забрал свои 3 очка!

Логотип ПивоманыМедведьО3 Бой был шикарен, что греха таить) Эмоций было много и противоречивых тоже хватало, не могу сказать что болел за тот или иной клан, скорее просто за красивый бой. После первых раундов с уверенностью написал что победа СД будет, как по мне приемущество было небольшое, но потом пошли смерти от старости. Мое мнение не будь массовых смертей от старости у СД бой мог бы выйти совсем другим. До боя эмоций не было, до боя эмоции испытывают мне кажется только участники предстоящего боя, во время боя главная эмоция это вопрос что же там происходило у СД что мерзли и мерзи топ игроки, а после боя небольшое разочарование, что бой мог выйти более захватыватывающем. Посмею даже сказать чт опо личным ощущениям прошлогоднии битвы Повредников и Сталкеров были интереснее.


Ответная встреча между этими командами прошла уже тогда, когда Логотип Белая стражаБС имели огромный отрыв по опыту и, по большому счету, было достаточно слить не дав опыта, чтобы при равенстве очков и 1-1 личных встречах иметь отрыв по опыту. Для Логотип Сумеречный ДозорСД же только победа оставляла призрачные шансы на благоприятный для себя итог. Бой второго круга хоть и состоялся, но был не чета первому  - Логотип Сумеречный ДозорДозорные по всей видимости решили, что если Логотип Белая стражаБС сольет и удастся выиграть за счет невидов и серых упивов - ну и здорово. Если нет - ну и черт с ним. Логотип Белая стражаБС в итоге сыграло в 250 банок большинством игроков, что привело к закономерной победе во втором бою и снятом вопросе о чемпионстве. Отдельно, конечно, стоит выделить ситуацию с боем Логотип Белая стражаБелая Стража - Логотип The Order of JusticeДжастисы, где против соперника из иной весовой категории Логотип Белая стражаСтражники завели не слишком много персонажей, все из которых замерзли в итоге, а у Логотип The Order of JusticeДжастов остался оригинал и бой закончился их победой :) Поскольку причиной смерти оригиналов Логотип Белая стражаБС были лаги бой был переигран с очевидным для всех итогов. Что. надо сказать, для большинства было неожиданностью ибо по понятным причинам тогда второй бой между Логотип Белая стражаБС и Логотип Сумеречный ДозорСД был бы гораздо интереснее как с точки зрения зрелищности, так и финаносвых влияний в проект. Пожалуй, стоит выразить уважение Администрации которая пошла именно на такой шаг

Таким образом, не потеряв в итоговом табеле о рангах ни одного очка, Логотип Белая стражаБелая Стража становится новым Чемпионом Арены, Логотип Сумеречный ДозорСумеречный Дозор отстав на 6 очков и не проиграв никому кроме Логотип Белая стражаБС получает заметки вице-чемпиона, с чем мы оба клана поздравляем и едем дальше, к третьей ступени пьедестала премьер-лиги. 

3) Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредники Добра и Зла. 
Максимальная явка: 52
Интересных боев: 3

Логотип Посредники Добра и ЗлаЧемпион прошлого сезона до последнего мог претендовать на более высокие места и в этом году -  но отрыв Логотип Белая стражаБС в гонке вооружений стал достаточно большим и возникла необходимость поддержать  Логотип Сумеречный ДозорСД - как итог клан потерял двух персонажей, которые больше всех выпили и в прошлом году  и в этом в составе Логотип Сумеречный ДозорСумрака. Потеря тандема (свят-свят...) окончательно сняла вопрос об игре за 1-2 , кроме того, становилась возможной борьба за 3 место. И хоть все прогнозисты в конкурсе ниже ставили именно Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ на 3 место - сыграть одну принципиальную битву им все-таки пришлось. Лучше разобраться в обстановке нам поможет глава клана - Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокур 666

Логотип StaLkerZM: Начнем с личного) ты уже был главой Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ ранее, нынешнее главенство можно признать более успешным) что изменилось в тебе, в клане? Может, пересмотрел какие-то взгляды и решения прошлых лет?
Логотип Посредники Добра и ЗлаТ: Если честно ничего не изменилось, да и пока главенствовали другие, всё равно основная часть клановых дел всё равно было на мне, для меня главенство это только кнопки, а кланом я как начал заниматься в 2013, так и занимался и занимаюсь до сих пор.

Логотип StaLkerZM: Когда Логотип Сумеречный ДозорСД и Логотип Белая стражаБС устроили гонку вооружений, стало очевидно, что потеряв в межсезонье наемников и ряд топов Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредники вряд ли смогут играть за заметки. Уход Логотип Посредники Добра и ЗлаДримера и Логотип Посредники Добра и ЗлаГоблина окончательно поставил точку в этом вопросе, породив другой - смогут ли Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ остаться в ТОП3? Планировался ли их уход заранее или это была экстренная мера, какие эмоции испытал ты как глава?
Логотип Посредники Добра и ЗлаТ: О том что не сможем играть за 1-2 было понятно когда появился Логотип Белая стражаНорд, или вернее его кошелек. Я всегда был против наймов, будь они на ЗП или за лички, а без них сражаться за топ пьедестала весьма проблемотично, в прошлом году даже пришлось прибегнуть к услугам 2х наймов, хоть я и был против этого, но свои плоды они принесли. 
Касательно Логотип Посредники Добра и ЗлаДрима и Логотип Посредники Добра и ЗлаГоблина, их переход в Логотип Сумеречный ДозорСД обсуждался ещё в начале или середине лета, с условием что перед формированием сетки снимаю с них зачки и исходя из того хватит ли сил СД или нет, они вернутся или вступят в Логотип Сумеречный ДозорСД. Лично я был против перехода, и по большей части не из-за риска потерять 3е место, а из-за того что они оба были для клана больше чем просто фулы, после их ухода в клане было весьма упадническое настроение, но со временем всё нормализовалось. 

Логотип StaLkerZMЛоготип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ резко выстрелил в прошлом году, ранее не занимая места даже в ТОП5. Спустя время в исторической перспективе, как тебе кажется, чем и/или кем был обусловлен тот буст и почему его не хватило в этот раз?
Логотип Посредники Добра и ЗлаТ: Выстрелили мы в большей мере из-за собранной на тот момент команды и из-за нужных действий в нужный момент. Не будь на тот момент столь плачевной ситуации в ОАВ и в Логотип Сумеречный ДозорСД в частности, вряд ли бы к нам так легко перешли бы столько топов из Логотип ПивоманыПивоманов и Логотип Сумеречный ДозорСД. Серьёзным толчком стал именно переход топов Логотип ПивоманыПиво, а за ними уже подтянулись и остальные. Ну а на этот раз не хватило лишь по тому что мы были против наймов, и соотвественно видя что шансов борьбы за 1е нет, ушел и тот же Логотип Сумеречный ДозорСДарова, по мимо ушедших Логотип Белая стражаГоши и Логотип Белая стражаСкифа, ну и продалась Логотип Белая стражаОчаровашка, забрав с собой и Логотип Белая стражаЖивчика, а за ними продался и Логотип Белая стража60pw4 с Логотип Белая стражаГномобоем. В общем как бы не было бы грустно осозновать сей факт, но в Арене нынче правит строго бабло, раньше оно конечно тоже многое решало, но не так сильно как в нынешних реалиях. 


Логотип StaLkerZM: По сути у Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредников был хороший задел по составу против других команд. В итоге было три боя в сезоне - по факту бой за 3ку против Логотип АсгардАсгарда с полной выкладкой и ничего уже не решающие фановые бои против Логотип StaLkerZСталкеров и Логотип Мальтийский ОрденМальты во втором круге. В главном бою вы одержали уверенную победу, несмотря на критичное усиление Логотип АсгардАсов за пару недель до боя. За счет чего? И какие эмоции дали два оставшихся боя?
Логотип Посредники Добра и ЗлаТ: (чувствуется вопрос попал в яблочко) Ну не сказал бы что прям серьёзный задел по составу у нас был, я лично считал Логотип StaLkerZвас основными конкурентами, ну и Логотип Wild HeartsЛадох не списывал со счётов. В начале Чемпионата по моим расчётам нужно было играть как минимум с 4-5 кланами: Логотип StaLkerZСталкеры, Логотип Wild HeartsЛадохи, Логотип Легион ЧестиЛЧ, Логотип АсгардАсы, Логотип TongТонги, уж слишком борзо начали Логотип TongТонги и Логотип Легион ЧестиЛЧ, но к сожалению получилось как в причи про плохую лошать, которая рвёт со старта. 
Касательно боя с Логотип АсгардАсами, подготовка принесла куда больше эмоций нежели сам бой, по большей части из-за новых топов которые появлялись как грибы после дождя, приходилось постоянно подстраиваться под них, но благо они не особо отличались от уже существующих топов Логотип АсгардАсов
Вообще многих их топов получалось анихилировать перебивом 1-2 имяны или грамотным упивом, из самых простых и в тоже время эффективных решений, отмечу пожалуй ловку против Логотип АсгардРожденного, который являлся главным анти танком, но при этом не имел толком никаких статов кроме ловкости, в итоге танки просто выпили ловкость на него, что по мимо более частых попаданий по противнику, полностью обезопасили их от Логотип АсгардРожденного
Так же с легкостью получилось обезопасить себя от всех их метал перебив 1.5 имян в минус метку, или же просто припить нормально удачи, что опять же сводило на 0 их раскачки, а метал там какраз было не мало. Тот же Логотип АсгардКламоса стал причиной смеха в голосе когда Логотип Посредники Добра и ЗлаАсера подняли неподалеку от него, тот сразу пошел писать Логотип Посредники Добра и ЗлаАсеру в скайп что-то на подобие "попращайся с руками", а в итоге ударил 4 раза на ноль серым ударом :)
 
Так же небольшую суету навело то что Логотип АсгардЗверь и Логотип АсгардДикий Зверёк перебили МС против большинства наших топов, но ответных действий против этого предпринято не было, во первых потому что просто не успели бы прокачать новые МС, да и особо смысла в этом я если честно не видел.
В общем я считаю что победили мы в основном за счёт того что перепили соперника и сделали это куда более грамотно, тот же Логотип Посредники Добра и ЗлаПророк бил очень больно, удачными и при этом ещё и отвечал всем, да и сам особо не получал ответки. А вот Логотип АсгардАсы вообще как-то странно пили, тот же Логотип АсгардАладья был серьёзно упит в ХП,  а вот силы там явно не хватало, да и остальные тоже не сказать что бы особо пили силу, а как по мне, в подобных боях, урон очень важен, ибо коцанный противник это ерунда, а вот убитый уже совсем другое дело
Ну и конечно не могу не отметить фишку с поднятием вместо препы, которую я уже второй сезон всё пытаюсь использовать но всё никак не получалось, по большей части из-за некоторых песимистичных личностей из клана) На форуме в соответсвующем топике жирным шрифтом писалось о том что нивкоем случае не пытаться поднять подобным образом кого-то в конце раунда, по этому мы это делали как можно раньше, но вот противник об этом правиле не знал, за что собственно и поплатился потеряв порядка 6 оригиналов, если мне память не изменяет, лень листать сейчас лог :)  Ну зато хоть порадовали публику, сделав пса Логотип Посредники Добра и ЗлаНегоро знаменитостью :)  Я с тех пор его называю не Ланселот, а Фенриром :)
 
Касательно боя с вами во втором круге, Логотип StaLkerZподловили конечно красиво, и поделом, а то Логотип Посредники Добра и Зласовсем уже расслабились :)  Эмоции ? Крайне негативные, я весьма вспылчев, и тогда знатно подгорело)) А с Логотип Мальтийский ОрденМальтой эмоций толком не было, скучный бой, но всё равно лучше чем весь прошедший сезон за исключением боя с Логотип АсгардАсами конечно же. 

Пожалуй, после столь развернутого ответа нечего добавить. От себя скажу, что одну из важных ролей сыграл переход в Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ персонажа Логотип Посредники Добра и ЗлаNegoro* *, обладающего крайне неприятной раскачкой в базе и большим количеством сменок. Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредники получают второй комплект клан-пушек и мы переходим в весовую категорию "ТОП10"

4) Логотип Wild HeartsWild Hearts
Максимальная явка: 54
Интересных боев 4(5)


Логотип Wild HeartsЛадошки как отдельное государство  - сильнейший клан в ТР, стабильно входящий в 10ку, которому не хватает какого-то прорыва потолка/ К сожалению для Ладох, сезон выдался достаточно предсказуемым, опять же большинство аналитиков ставили на 4 место именно Логотип Wild Heartsих - так и получилось. Из значимых усилений в межсезонье можно отметить Логотип Wild HeartsГильотину, но в блок угодила Логотип Wild HeartsАрканум. Изначально Логотип Wild HeartsWH рассматривались как клан-претендент на ТОП3, слив бой первого тура Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ дабы не кормить опытом и получив аналогичный мув от Логотип StaLkerZСталкеров, Логотип Wild HeartsДикие Сердца одержали над Логотип ОрдаОрдой, Логотип Легион ЧестиЛегионом Чести и Логотип МаньякиМаньяками, четко обозначив свою позицию и амбиции на сезон. Но дальше случилось то, чего, как мне кажется, игроки Логотип Wild HeartsВХ не ожидали и готовы не были - ближе к НГ как на дрожжах начал расти Логотип АсгардАсгард, про который мы еще поговорим конечно - как итог в очной встрече Логотип АсгардАсы выносят Логотип Wild HeartsЛадох, по факту делая бой второго круга между ВХ и ПДиЗ бессмысленным, только если Логотип АсгардАсы при этом сами вынесут Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ. Но, как мы знаем из раздела выше - этого не случилось, а потому и амбиции Логотип Wild HeartsЛадошек побороться за 3ку во втором круге улетучились. Не дав боя Логотип StaLkerZСталкерам, обыграв Логотип Мальтийский ОрденМальту и покормив на двойной опыт Логотип БригадаБригаду ВХ завершают сезон на 4 строчке. Так ситуация выглядит на мой взгляд, а составить более объективную картину поможет глава клана - Логотип Wild HeartsНиколь.

Логотип StaLkerZM: Начнем с личного) ты возглавил Логотип Wild HeartsWH вернувшись из командировки в Логотип StaLkerZСталкеры год назад. Каково тебе на посту главы?
Логотип Wild HeartsH: Да не сказал бы, что сложно. Я был замом несколько раз, привык уже) Есть чёткое разделение обязанностей, это помогает.

Логотип StaLkerZM: Поправь если ошибаюсь, но тебя можно отнести к личкофуллам. Существует распространенное мнение что лички - зло, дескать у человека пропадает интерес к хаотам как основному ингридиенту игры и т.д. - твои мысли по этому поводу?
Логотип Wild HeartsH: Так и есть, личкофулл, один из первых в клане) Опытный, так сказать) Для таких, как мы хаоты давно не являются основным интересом в игре) Есть турнир равных, есть чемпионат, организация работы клана) хаоты надоели ещё в период кача 20 уровня)

Логотип StaLkerZM:  В середине сезона вы ворвались в ОАВ, вступив в Империю. Почему именно в этот союзе, а не Камелот? Как восприняли сокланы такую идею?
Логотип Wild HeartsH: Клану, после обсуждения вступления в войну, которое поддержали 90% постоянно играющих персонажей, был предоставлен выбор Камелот или Империя. Большинство выбрало Империю.

Логотип StaLkerZM: Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Wild HeartsЛадошки дважды бронзовый призер премьер-лиги, в этот раз у вас вышло крайне предсказуемое 4 место. Что мешает клану ворваться в борьбу за заметки или вовсе возглавить пелотон по аналогии с ТР?
Логотип Wild HeartsH:  Мы всегда играли своими силами, у нас практически не бывает наймов (к примеру, в прошедшем чемпионате - один). Времена хитрости, смекалки и тактики в чемпионате ушли. Вспомнить, к примеру, 2 боя с Логотип Мальтийский Орденмальтой: один наверное очень известный (когда хитростью мы  выиграли у заведомо более сильного соперника), и второй в том же сезоне, когда мы дали бой сопернику с кучей фуллов, убили всех, кроме Логотип Мальтийский Орденэрл, Логотип Мальтийский Орденгайды и Логотип Мальтийский Орденстража, который был единственным, кто не получал урона. Выпил бы Логотип Wild HeartsНикита немного силы, и прощай второе место МО) Сейчас такого нет, потому что разница в количестве фуллов (читай бабла) просто колоссальная. Правда и в этом году была одна заготовочка, но не поверили мы в неё в последний момент, хотя стоило бы, может и получилось бы)

Продолжает наш путь клан, который никто в начале сезона не ставил в ТОП5. Впрочем, никто и не сомневался в том, что они останутся в 10ке

5) Логотип БригадаБригада. 
Максимальная явка: 45
Интересных боев: 7(8)


Девиз клана гласит - "мы не стремимся быть лучшими, мы стремимся быть людьми". С одной стороны, по поводу первой части это оправданно - ведь в межсезонье не было каких-то громких переходов, наемников и т.д. Клан варясь в собственном соку, если можно так назвать, прибавляет скорее качественно - и бойцы, которых пару лет назад никто не включил бы в Дрим-Тим, по-тихонечку появляются - прежде всего речь про Логотип БригадаФиво4ку, Логотип БригадаДженнсен, Логотип БригадаСТАЛь и, конечно, зам. главы Логотип БригадаУлыбчивого, с которым мы обсудим реалии Логотип БригадаБригады чуть позже. Путь в Чемпионате начался примерно как у Логотип Wild HeartsЛадох - с наглядного доказательства того, что Логотип БригадаБригада все же сильнее чем Логотип Легион ЧестиЛегион Чести, Логотип МаньякиМаньяки и Логотип Мальтийский ОрденМальта. И точно так же как Логотип Wild HeartsВХ, проиграли свой первый бой Логотип БригадаБригадиры попав под внезапно сломавшиеся тормоза катка Логотип АсгардАсгарда. Во втором круге были вновь одержаны победы над Логотип Легион ЧестиЛЧ, Логотип TongТонгами и Логотип Мальтийский ОрденМальтой, взят реванш у утратившего к тому моменту шансы на 3ку и, как следствие. мотивацию Логотип АсгардАсгарда

Логотип StaLkerZM: Начнем с личного) ты относительно недавно стал топом, еще пару лет назад никто толком не воспринимал персонажа Логотип БригадаУлыбчивый, сейчас у тебя 8к рейта при 6к брони, та зам.главы военного клана, так или иначе занявшего 5ую строчку в чемпионате. Что стимулировало лично тебя к вложениям и активности, вобщем-то, считающуюся не самой золотой эпоху?
Логотип БригадаУ: На самом деле, активно я играю гораздо больше чем пару лет. В какой то момент желания совпали с возможностями и рейтинг пошел вверх. Клан растет – растут и персы в нем. Желание не отставать и было главным стимулом.


Логотип StaLkerZM:  Часто люди начавшие играть в Арену в школе/на первых курсах, смотрели на Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип AtlantisГэндальфа, Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Обитель ЗлаВышату и других "кумиров детства" с мыслью примерно такой - "Когда-нибудь, когда я добьюсь успеха в жизни, обязательно дам всем люлей в Арене". Было ли у тебя что-то подобное?
Логотип БригадаУ: Кумиров не было никогда, было только понимание, что вот там то другой уровень игры, гораздо более интересный, чем тот на котором я играл в 2010 году будучи в Логотип ApocalypseАпокалах. Были персы которые учили играть, были персы которых хотелось победить, было желание реализовать свои задумки в плане раскачек и тактик и тд. Успех в жизни далеко не всегда коррелирует с успехами в онлайн играх, скорее наоборот – это большая редкость.

Логотип StaLkerZM: ТОП5 премьерки - наивысшее достижение клана за все время. И хотя призы одинаковы с 10ым местом, мы оба понимаем, что чисто психологически это намного приятнее) опиши свои эмоции?
Логотип БригадаУ: В первую очередь – удовлетворение от проделанной работы, от пройденного пути. Интересующиеся чемпионатом люди знают, что не так давно мы с трудом ворвались в топ10, а теперь мы в топ5 без мам, пап и кредитов. Это, безусловно, радует. Так же, конечно, добавляет положительных эмоций, что мы сыграли очередной сезон ровно – именно поэтому место достаточно высоко. Логотип БригадаБригада играет не за призы, а за свой интерес.


Логотип StaLkerZM: Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип БригадаБригада в отличие от большинства кланов не прибегала к наемникам. Кроме того, сейчас в межсезонье вербуя 7к+ персов, ты прямо пишешь что примешь на налог и обших условиях, хотя мы играем во времена когда 3к рейтовые оригиналы умудряются просить синих за найм. Расскажи подробне про эту клановую политику и как вообще оцениваешь ситуацию с "чемпионатовскими наемникаи" в Арене
Логотип БригадаУ: Прибегала, просто давно. И этот печальный опыт был учтен навсегда. Какая польза от наемников? Достижение сиюминутных целей? А что дальше? Все наниматели понимают: наемникам плевать на конечный результат, наемник выложится ровно настолько, насколько его смогут проконтролировать. Мне известны случаи, когда наемники подделывали скрины с упивом, а сэкономленную синь клали себе в карман. У нас тут ламповая обстановка оригиналов, где играют в удовольствие с оглядкой на результат, и нас это устраивает. Так что, платить 3к персам нужды нет. Человек либо приходит играть в команду, либо ему с Бригадой не по пути. Наемники убивают кланы. Наемничество выгодно только самим наемникам.

И честно сказать, был бы очень рад за Логотип БригадаБригадиров, т.к. из всей плеяды вражеских кланов они вызывают едва ли не меньше всех негатива, но есть одно НО, так сказать поварешка дегтя в бочке меда - речь, конечно, о "битве" с союзными Логотип Wild HeartsЛадошками на июньский двойной опыт, которая принесла более 3 500 000 опыта и позволила имея одинаковое количество очков со Логотип StaLkerZСталкерами и слив две очных встречи занять в итоге более высокую позицию за счет набитого опыта.  Не они первые, не они последние, до тех пор пока существует такая система, когда первую скрипку играет набитый опыт, но на моей памяти это первый прецедент в игре за ТОП5. Лично меня не покидает чувство, что такая идея, на практике ни на что не влияющая, чисто подгадить врагу  с потенциальным риском быть оштрафованным обоим кланам была предложены кем-то со стороны :)

Так или иначе, не умаляю заслуг Логотип БригадаБригадиров по части роста и это важная веха в развитии коллектива, с чем мы их поздравляем.

6) Логотип StaLkerZStaLkerZ
Максимальная явка: 48
Интересных боев: 2


Логотип StaLkerZСталкеры в межсезонье потеряли Логотип Wild HeartsЛадошек и свою главную звезду - Логотип Белая стражаKinsvater. Тем не менее, с прошлого вице-чемпионского сезона остались много пришедших именно тогда - а потому запас по прочности был достаточно солидный. Начался сезон с битвы против Логотип МаньякиМаньяков, что послужило некоторым прощупыванием почвы для обоих кланов. Одержав уверенную победу, появился вопрос что же делать дальше, играть за 3ку или нет. В итоге было решено играть по такой схеме: поскольку интервал между Логотип Wild HeartsЛадошками и Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ меньше 1 месяца, можно на одном комплекте благ отыграть оба боя. В первом круге не кормить, чтобы не проиграть по опыту, сыграв при этом ва-банк во втором. Но в эти теоретические выкладки вмешалась неизвестная в лице Логотип АсгардАсгарда, которые, победив Логотип Wild HeartsВХ но проиграв Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ, сломали весь план к чертям собачьим :) как следствие чемп стал что называется "по фанчику" - с игрой там, где можно было урвать фан и без фанатизма с упором на осады в остальных боях. Случилась даже неявка на бой второго круга с Логотип МаньякиМаньяками, поражение от более мотивированных Логотип ОрдаОрды и Логотип The Order of JusticeДжастов, отсутствие союзной грызни против Логотип АсгардАсов и Логотип Мальтийский ОрденМальты, в свою очередь нам не дали боев ни Логотип Wild HeartsВХ, ни Логотип БригадаБригада и единственное по-настоящему интересное событие - мини битва с Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ. Мини потому что к тому моменту все было решено для обеих команд и все же сыграть решили буквально за час до боя. Обе команды показали явку в ~27 человек, причем у Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредников было забавно - были как Невиды, так и игроки без иммунов, у нас невидов не было, да и упивов тоже, по сути играли этакий чистый бой, в котором мы одержали победу, а Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ получили единственное поражение не от кланов ТОП2. В целом же это был самый скучный сезон для клана

7) Логотип АсгардАсгард
Максимальная явка: 55
Интересных боев: 7


Для Логотип АсгардАсов сезон выдался как кардиограмма. В межесезонье из всех союзных кланов именно Логотип АсгардАсы вложились в укрепление состава Логотип Белая стражаБС больше всего, потеряв таких персонажей, как Логотип Белая стражаГлава Арены, Логотип Белая стражаAkcuoma, Логотип Белая стражаFixsat, Логотип Белая стражаОльби-Нерон и др.  - многие предрекали Логотип АсгардАсгарду падение ниже 10ой строчки, но, по всей видимости, экс-чемпион Арены считал иначе  - и получил щелчок по носу в бою первого круга против Логотип Легион ЧестиЛегиона Чести, показав явку в 29 человек, затем был на волоске от поражений в противостоянии с Логотип TongТонгами. Сломайся Логотип АсгардАсгард тогда, возможно, не увидели мы бы последующих событий... так или иначе, победив Логотип Мальтийский ОрденМальтийский Орден и поменяв главу Асы начали наращивать боевой потенциал, а после победы над Бригадой встал вопрос о том, что, возможно, борьба за 3ку еще не окончена. Апается Логотип АсгардХачик, случается разблок Логотип АсгардДИКОГО ЛЕСНОГО ЗВЕРЬКА, вступление Логотип АсгардФИЛИПа а чуть позже Логотип АсгардРожденного Ветром, Логотип АсгардЗлого-Призлого и Логотип АсгардАладжи. Как результат - разбиты Логотип Wild HeartsЛадошки, и Арена получила полноценный бой за 3 место между Логотип АсгардАсами и Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ. Потерпев, однако, поражение, Логотип Асгардсоюзники расслабились едва ли не больше Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZ нас - и имея потенциал по составу изи взять 4 место на благах без упивов, не имея стимуал во втором круге проиграли Логотип TongТонгам, Логотип МаньякиМаньякам, Логотип Мальтийский ОрденМальте, Логотип БригадаБригаде и Логотип Wild HeartsЛадошкам. Лучше разобраться в внутриклановой обстановке нам поможет Логотип Асгард#Bob# 

Логотип StaLkerZM: Многие пишут Bob в опроснике про гостей, но как говорится, немногие знают) представься, пожалуйста, широкой общественности)
Логотип АсгардB: Роман, тот самый мифический "Казах", в игре уже более 15 лет.

Логотип StaLkerZM: Ты некоторое время не играл, после возвращения, что удивило или впечатлило больше всего?
Логотип АсгардB: Я не играл только прошлое лето, и то я бы не сказал, что я не играл, скорей просто отдыхал)

Логотип StaLkerZM: Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип АсгардАсгард в этом сезоне выглядел достаточно интересно - отдав большинство топов в Логотип Белая стражаБС, многие вообще прогнозировали вылет Асов из 10ки. Можно ли сказать, что поражение от Логотип Легион ЧестиЛЧ на старте и упооорный бой с Логотип TongТонгами дали этакий пендель под расслабленные булки, заставив собраться? Ведь к бою с Логотип Посредники Добра и ЗлаПДиЗ мы увидели уже совсем иной Логотип АсгардАсгард. И наоборот, лишившись шансов на ТОП3 Асы снова сникли
Логотип АсгардB: После 1-го матча действительно появилось опасение вылета из топ-10, ибо явка у нас была просто отвратной, в тоже время казалось бы более слабые Логотип Tongтонги показывали явку 50+, что помогло им также без проблем переиграть Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Мальтийский Орден Мальту в первом круге. В общем проиграв первый бой Логотип Легион ЧестиЛЧ, стали размышлять, как быть дальше, ибо если ничего не делая, вылет из 10-ки был гарантирован. После того как стабилизировали состав и ситуацию в целом, пошли разговоры, а может в топ-3? Тут ещё сильнее все завертелось, а после поражения (от Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип Посредники Добра и Зла) ожидаемо пошло все на спад, ибо вылет из топ-10 был уже практически нереален, отсюда и такое состояние клана на текущий момент.

Логотип StaLkerZM: Логотип АсгардАсы один из 4 кланов, имеющих гордый титул Чемпион Арены. Ты был в Вольном отряде, косвенно был в Олимпе)) чего не хватило им для победы и чем принципиально отличался Логотип АсгардАсгард победного сезона?
Логотип АсгардB: Тогда давно, когда только объявили о первом чемпионате, Ашот поднял вопрос, как бы не пустить Логотип Сумеречный ДозорСД в Топ-3, на тот момент ключевые кланы с нашей стороны были ВО, Олимп и Логотип Мальтийский ОрденМальта, но поразмыслив было понятно что это практически невозможно, поэтому сошлись что надо брать 1 и 2. У Олимпа уже был свой боевой отряд фулов, а остальные были разрознены, поэтому встал вопрос, где собирать остальных, выбор пал на ВО так как руководитель в лице Тани устраивал всех переходящих. Спустя какое-то время Олимп разрывают союз ничего не сказав, только чуть позже они объяснят это тем что мы объединились в ВО не посоветовавшись с ними и не учли их интересы. Подводя итоги, сгубила все банальная грызня топ кланов, из-за чего Логотип Сумеречный ДозорСД и взяла в том сезоне 1е место. Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип АсгардАсгард же в своем победном сезоне воплотил некую мечту, собрав всех под одной крышей и с одной целью, тогда даже не понадобились какие-то нереальные упивы, достаточно было просто дать явку.

8) Логотип Мальтийский ОрденМальтийский Орден. 
Максимальная явка: 42
Интересных боев: 11 (!)


Логотип Мальтийский ОрденМальта в прошлом сезоне первый круг отыграла на имени - почти все тупо боялись дать бой Логотип Мальтийский Ордендружине Ннниколая - кто-то потому что считал что против 5 фуллов нет шансов, кто-то потому что в ответ можно получить после боя :) Во втором круге, однако, разобравшись в механике народ начал массово сражаться, ряды ордена дрогнули и Логотип Мальтийский ОрденМальтийцы закончили на 10 строчке. В межесезонье клан вновь остался без своего топ стрелка  - Канапляшки, который перешел из Логотип StaLkerZСталкеров в Логотип Белая стражаБС, кроме того усилять стражу пошел veniktor. В этом сезоне начало было примерно такое же - поражение от Логотип TongТонгов и Логотип МаньякиМаньяков привело к тому, что бой Логотип Мальтийский ОрденМО дала Логотип Тайная стражаТайная Стража, не игравшая ни с кем из более высоких мест. Дальше поражения от Логотип АсгардАсгарда, от Логотип БригадаБригады... и казалось, что вновь Логотип Мальтийский ОрденМальта зависнет на волоске от вылета из 10ки... фуллы фуллами, но с явкой в районе 25 далеко по нынешним реалиям не уедешь. Тем не менее, коллектив сумел собраться, и будучи в диком меньшинстве обыграть другие кланы 15ки - 28 против 43 Логотип ОрдаОрдынцев и 30 против 46 Логотип Забытые БогомЗабытых Богом. Так и представляю Колю со словами "THIS... IS.... MALTA!!!" :) на бой с Логотип AlkatrazАЗ явка уже составила 40 на 40 - а при таком соотношении качественно другой уровень Логотип Мальтийский ОрденМальтийских топов дал о себе знать достаточно скоро, на Логотип Легион ЧестиЛЧ пришло уже 42 человека и стало понятно, что Логотип Мальтийский ОрденМальта не только не выпадет из 10ки, но, скорее всего, подымется даже чуть повыше - так и оказалось. Конечно, немного помогло что Логотип АсгардАсы и Логотип StaLkerZСталкеры к тому моменту уже все решили по своим местам в чемпионате. Как итог - Логотип Мальтийский ОрденРыцари Большого Креста, проделав неплохую работу над явкой, успешно заняли 8ую строчку, попытавшись под конец повторить подвиг своих Логотип StaLkerZсоюзников  и подловить Логотип Посредники Добра и ЗлаПосредников, те, наученные опытом, подлавливаться не стали, ну да и Логотип Мальтийский ОрденМальте было уже откровенно пофиг. 
P.S.: несложно заметить, что Логотип Мальтийский ОрденМО имеет самое большое количество сложных боев среди всех военных кланов. Как кто-то написал в союзке "как ни зайду в пятницу, так Мальта с кем-нить из нейтралов бодается" :) 

9) Логотип МаньякиМаньяки. 
Максимальная явка: 53
Интересных боев: 10 (11)


Всем очевидный факт - Логотип МаньякиМаньяки единственный нейтральный клан, попавший в ТОП10 премьер лиги. Об этом мы поговорим подробнее ниже - что же до самого чемпа, как значимых потерь, так и усилений клан в межсезонье не испытал, первым боем в 3 круге стала проверка Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZСталкерами - и хоть бой Логотип МаньякиМаньяки проиграли достаточно быстро, тем не менее, по явке стало понятно что перспективы у команды хорошие. Уже в следующем туре был обыгран Логотип Мальтийский ОрденМальтийский Орден, далее последовало поражение от Логотип БригадаБригады и победа над Логотип ОрдаОрдой и Логотип Забытые БогомЗабытыми Богом. Сейчас уже кажется очевидным, что по одним этим показателям можно понять итоговое место Логотип Маньякиклана, но тогда погода казалась отнюдь не безоблачной. ввиду поражения Логотип Легион ЧестиЛегиона Чести. Существенную роль, как и с Логотип Мальтийский ОрденМальтийским Орденом, сыграли бои второго круга с более сильным, но менее мотивированным соперником - Логотип StaLkerZСталкеры вовсе дали неявку, Логотип АсгардАсы же откровенно зевнули. И несмотря на поражение не только от Логотип ОрдаОрды, но и от Логотип AlkatrazАЗ   - задела хватило чтобы занять 9ую строчку. О тяжких или не очень буднях нейтрала в 10ке нам расскажет глава клана Логотип Маньяки**Толстокожий**

Логотип StaLkerZM: Давай немного о личном) ты относительно давно возглавил Логотип МаньякиМаньяков, и несмотря на все перепития нашего мира сумел до сих пор сохранить клан в нейтрале. Как тебе это удается?)
Логотип МаньякиT: привет 1.Лет 5 этак принял эту эстафету от Саши Ефрат)на свою голову.Наверно помогло то что сам был в ОАВ долгое время по этому и знаю что нужно чтоб туда не попал нейтральный клан.

Логотип StaLkerZM:  Согласно сайту Логотип Тайная стражаТС у вас было 11 интересных боев в сезоне, что на порядок выше чем у большинства других. С чем связываешь такую частоту и как вы справляетесь с регулярными тратами серых соток на все эти бои?
Логотип МаньякиT: Больше боев потому что сам клан с хорошим онлайном требовал давать бои где вроде бы ни чего не светит но хочется рыпнуться попробывать свои силы.Эт всегда решается не только в совете но желанием самого клана .Трата соток да не маленькая но когда клан живой то качеры с апов берут крафтеры с леса тащат да и казна в помощ на крайняк выручает.

Логотип StaLkerZM: вы второй год подряд успешно находитесь в ТОП10, ранее заняли третье место в первой лиге. На твой взгляд, какая из этих задач сложнее и почему?
Логотип МаньякиT: Именно Логотип МаньякиМаньякам сложнее было в топе в премьерке 10 потому что состав на этот момент был без единого найма а во время 1й лиги состоял на треть из легионеров которые кстати  со временем стали сокланами и даж согласны были платить налог))

Логотип StaLkerZM: Как тебе кажется, что мешает Логотип МаньякиМаньякам побороться за ТОП3 премьерки и есть ли такие планы в обозримом будущем? 
Логотип МаньякиT: Пользуясь моментом приглашаю фулов побороться за  топ 3)))веселый чемп обещаю

10) Логотип Легион ЧестиЛегион Чести
Максимальная явка: 50
Интересных боев: 9

Судя по прогнозам, Логотип Легион ЧестиЛЧ  оказался самым недооцененным кланом. Глава Логотип БригадаБригады denpos не расставляя по местам, верно заметил что "зря недооценивают Логотип Легион ЧестиЛЧ" - что клан наглядно подтвердил делом, выиграв во втором круге Логотип АсгардАсгард, а в третьемЛоготип Бригада Бригаду. "Нифига себе" - подумал ваш покорный слуга и на 15и летии Арены активно пытался выпытать планы у Логотип Легион ЧестиЛЧ на бой со Логотип StaLkerZСталкерами :) Клан хорошо усилился в межесезонье, каких-то фуллов в него не вступило, но игроков чуть выше средней пришло в достатке. Позднее по ходу сезона присоединился Звероубийца, хотя будучи заигранным за Логотип АсгардАсов помочь уже не мог. Стартовав с места в карьер, Логотип Легион ЧестиЛЧ по ходу сезона показал не очень стабильную явку - так на бой с Логотип МаньякиМаньяками пришло 50 человек, а попытка дать бой Логотип Wild HeartsЛадошкам собрала только 36. На Логотип AlkatrazАЗ явка 44, а на Логотип Мальтийский ОрденМальту 33. Лично у меня сложилось ощущение, что ребята психологически не были готовы играть за 3ку или хотя бы 5ку и сами немного подообалдели от старта сезона. К сожалению, пожалуй именно игроки Логотип Легион ЧестиЛегиона Чести наиболее близко восприняли рутинные, в общем-то, вещи вроде осады домов и замков плюс постоянное моральное давление соперника в виде дешманских вбросов в попытках отцепить Логотип Легион ЧестиЛЧ из Добра и шуточек за 300 типа "снова вас отбивать не пришли((" что приводит к тому, что ко второму кругу онлайн Логотип Легион ЧестиЛЧ проседает очень сильно, в т.ч.и в чемпионате и клан занимает 10кую строчку, проиграв Логотип ОрдаОрде, Логотип Мальтийский ОрденМальте и не дав во втором круге бой Логотип МаньякиМаньякам. Впрочем, к тому моменту было уже понятно, что ни Логотип ОрдаОрда ни Логотип TongТонги не наберут достаточно очков чтобы сместить кого-либо из 10ки. 

11) Логотип ОрдаОрда
Максимальная явка: 43
Интересных боев: 10


Большинство обзорщиков, да чего там, даже некоторых соклан ставили именно Логотип ОрдаОрду на 11 место. Лично я этого момента не очень понял - ведь в межсезонье Логотип Ордаклан, занявший 5ую строчку в прошлом чемпионате, потерял только Kindercompany. Тем не менее, с началом сезона стало очевидно, что у Логотип ОрдаОрды проблемы с явкой еще хуже, чем у Логотип Мальтийский ОрденМальты, но при этом нет Ансверюг с Костылями в составе. В первом туре даже была попытка сыграть тестовый бой против Логотип Wild HeartsЛадошек - провалившаяся, как несложно нынче догадаться, Затем последовали поражения от Логотип AlkatrazАлькатраса, (вот тут уже откровенно жаренным запахло, учитывая потери Логотип AlkatrazАЗ) Логотип МаньякиМаньяков, Логотип Мальтийский ОрденМальты... Благодаря победе над Логотип TongТонгами и Логотип Тайная стражаТайной Стражей в рамках 15ки клан чувствовал себя неплохо, но занимать 11ое место, конечно так себе удовольствие. По какой-то неведомой причине Логотип ОрдаОрдынцам не дают боя Логотип Забытые БогомЗабытые Богом, являющиеся прямыми конкурентами, а саму Логотип ОрдаОрду выносят более мотивированные Логотип The Order of JusticeДжасты, чья игра в этом сезоне тянет на отдельную статью. Ко второму кругу  Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип ОрдаОрда как будто вспоминает, что вообще-то, посоны, мы могли бы и за 10ку побороться, ЛОК-ТАР-ОГАР! И одержаны победы над Логотип AlkatrazАЗ, Логотип Легион ЧестиЛЧ, Логотип TongТонгами и Логотип МаньякиМаньяками, подловлены отыгравшие к тому моменту Логотип StaLkerZСталкеры и кажется что вот-вот, совсем шушуть и можно дожать, но... не буду раскрывать некоторый инсайд, но уже в следующем туре сливается бой Логотип Мальтийский ОрденМальте, затем Логотип Тайная стражаТайной Страже, нет попыток навязать сопротивление ни Логотип АсгардАсам, ни Логотип БригадаБригаде, а в предпоследнем туре следует поражение от Логотип Забытые БогомЗБ. Как по мне, не провали Логотип ОрдаОрдынцы старт сезона. шансы на 10ку могли бы сохраняться. Будучи, кмк, не сильно слабее по топам чем ЛЧ или Маньяки, полный провал с явкой на старте сезона сыграл с Логотип Ордакланом злую шутку. Как итог "почетное" 11ое место и стыки против Логотип League of NationsЛиги Наций. Стыкового боя, впрочем, не было - пожелаем Логотип ОрдаОрде не расслабляться, а кое-кому закрыть загранпаспорт :) 

12) Логотип TongTong
Максимальная явка: 42
Интересных боев: 10+стык


И вновь, вспоминая прогнозы, можно сказать что если Логотип Легион ЧестиЛЧ был самым недооцененным кланом, то самым переоценным стали Логотип TongТонги - имея и без того неплохой базис, впитав в себя топов Логотип Орден МечаОрдена Меча, в т.ч. ветра, казалось, что уж в 10ку Логотип TongТонги точно должны входить, особенно имея такого опытного командира, как Goodoff. И начало сезона было под стать - обыгран клан-лидер союза, Логотип Мальтийский ОрденМальтийский Орден, но в 4 туре пытаясь выиграть Логотип АсгардАсгард, Логотип TongТонгам все же чуть не хватает. Оставшись в большинстве они не смогли дожать Логотип АсгардАсов, а дальше происходит камбэк и качество бойцов играет первую скрипку. Возможно добавь в этот бой пару атакующих раскачек от 5к рейта и еще человек 5-6 общей явки результат не только боя, но и всего сезона был бы иным. Лично мне со стороны показалось, что некоторый подрыв веры в себя случился в этом противостоянии. Причем в 4 туре явка на Логотип АсгардАсов была 40, а уже в 7ом на Логотип ОрдаОрду - всего 29. На Логотип Забытые БогомЗБ в 8ом - 34 и становится понятно, что 10ка в этом сезоне Логотип TongТонгам светит вряд ли. Такой резкий скачок по явке можно объяснить разве что попыткой сыграть в лайт, дескать выиграем хорошо не выиграем не страшно, зато не потратились. Дальше расклад примерно такой - выигрываем тех кто ниже, проигрываем тем кто выше, что в итоге определяет Логотип TongТонг на 12ую строчку и выводит на стыки против Логотип Орден ДраконовОрдена Драконов. Бой завершается в пользу клана из премьер-лиги, где Логотип TongТонги и останутся на следующий сезон. В целом нельзя сказать, что сезон вышел какой-то провальный, но и успешным его тоже вряд ли назовешь. Се ля ви

13) Логотип Забытые БогомЗабытые Богом
Максимальная явка: 46
Интересных боев: 7+ стык


Логотип Забытые БогомЗабытые Богом перешли в премьерку в этом сезоне, заняв 3 место по итогам первой лиги VI чемпионата. в основном за счет хорошей явки и крепкой средней линии. Из значимых переходов в межсезонье можно выделить никакого просвета, способного в условиях численного превосходства решать вопросы с большинством танков. В принципе, они так и играли, показав 4 раза явку в  46 персонажей, что существенно стабильнее чем Логотип ОрдаОрда, Логотип TongТонги или Логотип Мальтийский ОрденМальта. Вообще забавно, может у Логотип Забытые БогомЗБ есть какой-то регламент согласно которому клан ограничен на сакральном числе 46? Строго говоря, имея численное превосходство Логотип Забытые Богомклан мог бы быть повыше - но, видимо, рассудив что затраты не окупятся призами не стали лезть из кожи вон. Хотя, поражения от Логотип TongТонгов и Логотип AlkatrazАЗ, а в особенности разгром от Логотип Мальтийский ОрденМальты где соотношение сил было 46 на 30 в пользу Логотип Забытые БогомЗБ за...... 17 раундов (!) красноречиво говорит о том, что хоть с численностью у клана проблем нет, над качеством надо еще поработать. Достаточно непростой стык вышел против Логотип OutlawsАутлос, где, тем не менее, Логотип Забытые БогомЗабытые одержали уверенную победу и остаются в премьер-лиге. Стоял ли план на ТОП10 в этом сезоне я не знаю, т.к. почему-то так сложилоcь что ни с кем из Логотип Забытые БогомЗБ не знаком, но, думаю. 15ка и была целью на сезон, с чем клан успешно справлися, а мы в свою очередь поздравим. 

14) Логотип Тайная стражаТайная Стража 
Максимальная явка: 40
Интересных боев: 7+ стык

Логотип Тайная стражаТайная Стража, похоже, окончательно укоренилась в ТОП15 премьер-лиги - с одной стороны, у Логотип Тайная стражаклана есть достаточно прочный и сильный костяк, с другой, видимо нет задач по части попадания в 10ку. Однако в этом сезоне все было гораздо жарче, чем обычно - дело в том, что провалив начало сезона, проиграв в трех боях которые пытались дать - а именно Логотип Мальтийский ОрденМальте, Логотип ОрдаОрде и Логотип Забытые БогомЗабытым Богом и даже не попытавшись сыграть с Логотип TongТонгами или Логотип AlkatrazАЗ, Логотип Тайная стражаТС поставили себя в очень неудобную ситуацию, при которой вылет из 15ки оказался в шаге одного боя. Подобно тому, как нельзя рассматривать Логотип Белая стражаБС без Логотип Сумеречный ДозорСД, так же в этом сезоне обязательно нужно смотреть на Логотип Тайная стражаТС в связке с Логотип The Order of JusticeДжастами - именно между этими двумя кланами развернулась нешуточная борьба до последних туров за место в ТОП15, с настоящими скандалами, где под катом собиралось по 100+ комментов, но все решила очная встреча, где выжав максимальную явку в 40 человек сильнее оказались Логотип Тайная стражаСтражники. Честно говоря, читая все расследования журналистов Логотип Тайная стражаТС и видя то разгильдяйство, с которым играли Логотип StaLkerZСталкеры и Логотип АсгардАсы, очень хотелось написать дескать ребят, вы чем Логотип The Order of JusticeДжастов во всех смертных грехах подозревать, попробовали бы лучше сами подловить клан, который уже отыграл. Потом глянул сетку - и, в общем-то, Логотип Тайная стражаТС уже пытались это сделать с Логотип Wild HeartsЛадошками, неудачно, потому написанное стер. Чуть позже, однако, Логотип Тайная стражаТайная Стража взяла верх над Логотип Легион ЧестиЛЧ под занавес сезона, закрепив свой отрыв не только от Логотип The Order of JusticeДжастов, но и обогнав Логотип AlkatrazАЗ за счет как этой победы, так и личной встречи. Что, учитывая результат стыков, возможно сыграло ключевую роль в сохранении прописки в премьер-лиге. Ведь единственным кланом, проигравшим стык, оказались именно попавшие на Логотип MEGADIGGERSДиггеров Логотип AlkatrazАЗы... от себя хотел бы поздравить Логотип Тайная стражаТС с нужным результатом, сказать спасибо за то что не перестают вести свою табличку по чемпу и пожелать больше верить в свои силы и рисковать, вместо поисков заговора вокруг. 

15) Логотип AlkatrazAlkatraz
Максимальная явка: 40
Интересных боев: 7+ стык


Потерявший большое количество игроков в межсезонье некогда грозный бронзовый призер премьерки и чемпион первой лиги по моим личным ощущениям оказался на грани вылета. о чем и написал в статье обзоре. Ну и сами ребята это наверняка понимали, потому, как часто бывает в подобных ситуациях, вопреки всему и судьбе на перекор выдали отличное начало сезона. Победы над Логотип ОрдаОрдой, Логотип Забытые БогомЗБ, Логотип The Order of JusticeДжастами, Логотип TongТонгами, попытки навязать бой Логотип Легион ЧестиЛЧ, Логотип АсгардАсгарду и Логотип Мальтийский ОрденМальте, слив от Логотип Тайная стражаТС - во время экватора именно Логотип AlkatrazАЗ занимали 11 строчку и казалось, что теоретически могут побороться даже за 10ку.... однако на дистанции проблемы с составом все-таки дали о себе знать. Второй круг вышел для команды провально-фатальным. Не знаю почему Логотип AlkatrazАЗы так сдали - может виной война, куда клан ввязался аккурат ко второму кругу, хотя вроде та сторона не проседала, может просто поверили в свои силы после такого начала и дескать "стык-то мы все равно не проиграем", но... второй круг вышел зеркальным отражением первого. Поражение от Логотип ОрдаОрды, Логотип The Order of JusticeДжастов, Логотип Забытые БогомЗБ, Логотип TongТонгов роняют Логотип AlkatrazАЗ все ниже и ниже и вот ближе к концу очная встреча с Логотип Тайная стражаТайной Стражей, более мотивированной к тому моменту в силу терок с Логотип The Order of JusticeДжастами приводит к тому, что Логотип AlkatrazАлькатрас занимает 15ую строчку - а, значит, попадает ны стык с  сильнейшим клан из возможных. В данном случае ими оказались Логотип MEGADIGGERSМегадиггиры.  68 раундов сражения, необновленные иммуны и иные проблемы приводят к размачиванию сухого счета кланами первой лиги, а Логотип AlkatrazАлькатрас покидает премьерку. Клану, который занимал 3 место, 4 место, 6, затем 7ое вылететь на стыке, безусловно, вряд ли входило в планы. Справедливости ради, хочу сказать следующее. Хотя Логотип AlkatrazАЗ и ворвался в ОАВ на противоположную сторону когда их совсем не ждали, злорадоствовать по поводу вылета не хочется - ведь в условиях, когда большинство топов и даже личкофуллов откровенно бросили свою старую команду, когда большинство прогнозов ставит тебя на вылет из 15ки, оставшимся составом навязать борьбу до последнего дорого стоит. Пожелаем клану удачи в первой лиге (и выйти из ОАВ :)) 

16) Логотип The Order of JusticeThe Order of Justice
Максимальная явка: 43
Интересных боев: 6(7)

Логотип The Order of JusticeДжасты, в целом, неплохо усилились в межсезонье - лично у меня было ощущение, что при должном усердии клану по силам попасть в ТОП10 - по крайней мере, по топам Логотип The Order of JusticeДжасты выходили уж точно не слабее Логотип TongТонгов, Логотип ОрдаОрды или Логотип Забытые БогомЗБ, да и с Логотип МаньякиМаньяками и Логотип Легион ЧестиЛЧ пободаться вполне могли при желании. Но тактика на сезон стала очевидна уже во втором туре, когда Логотип The Order of JusticeДжасты просто отдали бой Логотип ОрдаОрде, а затем и Логотип Легион ЧестиЛЧ. Поражения в очных встречах с Логотип Забытые БогомЗабытыми Богом и Логотип AlkatrazАлькатрасом окончательно поставили точку в вопросе с 10кой, зато подняли вопрос с 15кой. Возможно, кстати, именно поражение от Логотип AlkatrazАЗ привело к подрыву веры в свои силы - ибо максимальная явка в 43 был показана именно на этот бой, и если даже с ней не удалось выиграть объективно не самый сильный Логотип AlkatrazАлькатрас, то что толку играть дальше. Возможно некоторые подобные мысли и возникли в голове у игроков, как итог на какой-то момент происходит смена главы и многие топы уходят в другие кланы. Казалось бы на этом можно сворачивать историю Логотип The Order of JusticeДжастов в VII сезоне, однако все веселье только начиналось. ближе к маю месяцу костяк возвращается в состава Логотип The Order of JusticeОрдена Справедливости и ребята решают что ничего еще не потеряно. Да, проигран бой Логотип Забытые БогомЗБ, но зато не дали сражения Логотип AlkatrazАЗы и Логотип TongТонги, были пойманы на расслабоне Логотип StaLkerZСталкеры и, как итог, камбэк такой что противостояние за ТОП15 между Логотип Тайная стражаТайной Стражей и Логотип The Order of JusticeДжастами приводит к дикой зарубе между собой, достойной игры за ТОП5. Даже после поражения Логотип The Order of JusticeДжасты не сдаются и пытаются найти свой шанс в борьбе   с Логотип АсгардАсгардом, что им почти удается - падают ДЛЗ, НЕ БОЙСЯ МЕНЯ, на поле соотношение примерно 1 к 3 в пользу Логотип The Order of JusticeДжастов по оригиналам, но некому убивать Хачика. Логотип The Order of JusticeMaxmax. вынесший двух вышеназванных танков, не может одеть нужное количество кулачки, какое-то время спустя бой открывается, влетают не успешвие к началу Логотип АсгардАсы и на этом драматическая история борьбы за ТОП15 в этом сезоне заканчивается. 

Итоговая таблица выглядит следующим образом:

Текущее положение кланов
Клан Следующий бой В Н П НВ О ОП УР
1     Белая стража     Чемпионат завершен! 38 0 0 0 114 31887132 21924298 - 10336185
2     Сумеречный Дозор     Чемпионат завершен! 36 0 2 0 108 10179373 12893472 - 11551230
3     Посредники Добра и Зла     Чемпионат завершен! 33 0 4 1 99 16565364 12992038 - 7262729
4     Wild Hearts     Чемпионат завершен! 28 0 10 0 84 14833320 12595007 - 11176544
5     Бригада     Чемпионат завершен! 27 0 11 0 81 16635652 27444815 - 25803923
6     StaLkerZ     Чемпионат завершен! 27 0 10 1 81 14908604 9608479 - 7769053
7     Асгард     Чемпионат завершен! 25 0 13 0 75 19218892 30054004 - 26754225
8     Мальтийский Орден     Чемпионат завершен! 25 0 13 0 75 12077275 30998534 - 21466153
9     Маньяки     Чемпионат завершен! 22 0 16 0 66 15137583 17986434 - 27409864
10     Легион Чести     Чемпионат завершен! 21 0 15 2 63 14088637 18065240 - 20688453
 
11     Орда     Чемпионат завершен! 17 0 19 2 51 14682312 23793685 - 19495816
12     Tong     Чемпионат завершен! 16 0 22 0 48 8979787 18754441 - 21866078
13     Забытые Богом     Чемпионат завершен! 14 0 23 1 42 11320566 13814816 - 20847409
14     Тайная стража     Чемпионат завершен! 14 0 24 0 42 6703671 12441083 - 17269903
15     Alkatraz     Чемпионат завершен! 13 0 25 0 39 12354936 17125846 - 19589016
 
16     The Order of Justice     Чемпионат завершен! 12 0 26 0 36 2154661 14532687 - 15164522
17     4400     Чемпионат завершен! 6 0 31 1 18 1023430 1764148 - 4474570
18     Элементали     Чемпионат завершен! 3 0 32 3 9 306257 601177 - 3792828
19     The Tired     Чемпионат завершен! 3 0 34 1 9 136909 1781218 - 4072557
20     Орден Меча     Чемпионат завершен! 0 0 37 1 0 0 758975 - 3139339
Стыковочные бои
Участники Результат
 Tong  -   Орден Драконов 3 - 0
 Орда  -   League of Nations 3 - 0
 Забытые Богом  -   Outlaws 3 - 0
 Тайная стража  -   Apocalypse 3 - 0
 Alkatraz  -   MEGADIGGERS 0 - 3
 

Напоследок хотелось бы сказать что игра, которую показали Логотип The Order of JusticeДжасты и Логотип AlkatrazАЗы была намного достойнее кланов середины первой лиги, которые получат свои призы, в отличие от этих команд. В первой лиге в этом году тоже было крайне жарко, на старте сезона почти все ставили что чемпионский бой будет между Инквизицией и Атлантами. Но на практике чемпионами оказались Найт Хантеры, обыграв Инквизов в очной встрече и морально продавив Атлантов что те даже боя не дали - причем крайний бой оазался в последнем туре, сохранив интригу до самого конца. Вот так выглядит ТОП10 первой лиги. 

Текущее положение кланов
Клан Следующий бой В Н П НВ О ОП УР
1     Night Hunters     Чемпионат завершен! 39 0 0 0 117 18885646 20752096 - 12278730
2     Инквизиция     Чемпионат завершен! 38 0 1 0 114 19081187 17117615 - 14152715
3     Atlantis     Чемпионат завершен! 37 0 2 0 111 19521632 20729117 - 12935479
4     Орден Смерти     Чемпионат завершен! 36 0 3 0 108 10870524 15445144 - 12104913
5     Пивоманы     Чемпионат завершен! 35 0 4 0 105 12418117 11805387 - 11792597
 
6     MEGADIGGERS     Чемпионат завершен! 34 0 5 0 102 11908654 15440964 - 13623720
7     Apocalypse     Чемпионат завершен! 32 0 7 0 96 10383400 11735682 - 9050305
8     Outlaws     Чемпионат завершен! 32 0 7 0 96 9030064 10141447 - 10875986
9     Орден Драконов     Чемпионат завершен! 31 0 8 0 93 7758429 11615484 - 9120598
10     League of Nations     Чемпионат завершен! 30 0 9 0 90 8436282 11465351 - 15046902

Помимо трех вышеназванных кланов хотелось бы особо отметить Мегадиггеров, пробившихся через стыки, Пивоманов, прыгнувших по мнению многих выше головы и Лигу Наций, которая, на мой взгляд, вовсе явилась открытием сезона - без обид для ребят но откровенно ноунейм клан на протяжении всей истории Арены в этом году не только порадовал нас яркой игрой, но и отличным обзором чемпионата. Как итог - Лига Наций в рейтинге кланов нынче находится выше ОАВ-Бригады имеющей коэфф от осад и хосты союзов и Тайной Стражи, не нуждающейся в представлении. А лучше прочувствовать атмосферу первой лиги нам поможет лидер Найтов - ~Фалкон~ и глава Пива - МедведьО3, Благо оба оказались достаточно словоохотливыми, чтоб не спрашивать кого-то еще :) 

Логотип StaLkerZM: Начнем с личного. Ты какое-то время не играл, потом снова ворвался в игру с новыми силами и вложениями) сейчас ты желанный топ в любом клане. В чем нашел стимул к росту и мотивацию в не самую золотую эпоху лично для себя?
Ф: Действительно, в 2018 я около полугода не играл (весна-осень), несколько месяцев висел на стандартом аккаунте, заходил только закли продлевать. Более того, были даже мысли и разговоры об уходе в псж... слишком много негатива накопилось, и слишком мало движухи было, ради которой стоило бы продолжать играть. Наверное, просто нужно было отдохнуть от игры) Перед началом только что завершившегося чемпионата, я на нашем клановом форуме написал огромный пост о том, как я вижу предстоящий год. Что давайте отдохнём, подкопим сил, каждый по возможности пусть усиляется... но чемп играть не будем. Идём во вторую лигу, там уже выигрываем её, получаем клан-пушки и с ними попробуем навязать борьбу в 1 лиге. Начался чемп... победа за победой... пошли разговоры об игре за тройку... собственно амбиции клана и мотивация некоторых людей и дали мне стимул не забрасывать, а напротив, усилиться и биться во благо общего успеха нашего клана

Логотип StaLkerZM: Часто люди начавшие играть в Арену в школе/на первых курсах, смотрели на Гэндальфа, Вышату и других "кумиров детства" с мыслью примерно такой - "Когда-нибудь, когда я добьюсь успеха в жизни, обязательно дам всем люлей в Арене". Было ли у тебя что-то подобное?
Ф: Когда я начинал играть, а это 2007-2008 год, я не особо следил за фулами и флагмэнами проекта. Глядя на стража, инартра, питбуля... возникала только одна мысль "вот психи!"... и если честно, никогда не было мыслей, что типа когда-то я тоже буду фулом и буду всех бить. Напротив, всегда стопорил себя тем, что "это игра, я лучше на что-нибудь другое потрачу энную сумму денег". Ну вот прошло 10 лет, и я уже даже не хочу думать о том, сколько денег сюда ушло))) Часто спрашивают - а не жалеешь ли? Всегда отвечаю - нет, не желаю. Деньги это приходящее и уходящее, а вот то, что проект "подарил" мне некоторые знакомства - это бесценно. Плюс, как ни крути, чем больше ты себе можешь позволить в Арене, тем больше удовольствия ты получаешь. А за удовольствие надо платить)

Логотип StaLkerZM: Многие считают что на вылете из премьер-лиги жизнь заканчивается. Найты покинули ее в 16-17, когда костяк ушел побеждать в Логотип АсгардАсгард. В чем фундаментальная разница между премьеркой и первой? Ведь многие ОАВшники считают в первой, как за МКАДом, жизни нет) 
Ф: Я не соглашусь с тем, что после вылета заканчивается жизнь клана. Всегда можно собраться с силами, и через год вернуться в премьерку) В 1 лиге тоже есть свой интерес. У тебя по 1 бою против всех кланов твоей лиги, и нужно анализировать каждого соперника, разрабатывать свою тактику, перебивы и тд, чтобы всех их победить. Явка, конечно же, тоже очень решает. Главное отличие между премьеркой и первой лигой, на мой взгляд, это уровень составов и амбиций. Всё таки не зря в высшей лиге собраны сильнейшие кланы и практически все сильнейшие фулы арены) Вам так же даётся по два боя с одним кланом... а это значит, что если ты проигрываешь первый, то появляется дополнительный стимул и мотивация победить в ответной встрече. Ты уже лучше знаком с их составом, возможностями, ведением игры, из чего можно сделать работу над своими ошибками и постараться взять реванш. И третье различие, это призы. Как ни крути, призы за первые места в премьер лиге это топ... 7 пушек по 400 очков навсегда... 20 пушек на год... 50 личек... заметка древних... 

Логотип StaLkerZM: Победа (надеюсь, тьфу-тьфу) в первой лиге - наивысшее достижение клана за всю историю. Какие планы на будущее и что мешало побеждать ранее? И кстати, НХ идейный наследок ХХ, которые угробил тогдашний глава в угоду сиюминутной конъюнктуре, жизнь продолжается, как ты оценишь то решение?
Ф: Победа в первой лиге это действительно наивысшее достижение в истории нашего клана. До этого максимум куда мы забирались - это 3 место в первой лиге, несколько лет назад. Насчёт планов на будущее я сейчас не готов что-либо говорить, так как мы внутри клана ещё даже не обсуждали ничего. Пока что просто хочется всем немножко отдохнуть от трудного и затратного года, получить призы и просто немножко покайфовать) А потом уже будем обсуждать и думать, кто что хочет от следующего чемпионата... Как решит большинство, так и будет. Что мешало побеждать ранее... сложно играть за первое место не имея в клане ни одного фула (ни именного, ни личкофула), которых у нас и не было до этого чемпа. Плюс наверное мы сами в себя не верили... что если следовать чётким инструкциям и тактике, то можно добиться больших успехов. Отличный рекрутинг, анализ каждого соперника, ответственный подход к делу... Ну и фактор того, что есть шанс взять первое место очень сильно мотивировал людей больше апаться и усиляться. Такого движа и роста в клане, какой был в этом году, я никогда ещё не видел) Пользуюясь случаем, ещё раз передаю ОГРОМНОЕ СПАСИБО всем своим сокланам! Что касается ХХ... я негативно отношусь к тому, что сделал тогдашний глава. Не он создал ХХ, не он писал историю клана, не он покупал все комнаты и замки... чтобы потом просто взять и отправить его на кладбище. Но прошлое уже не вернуть, а жизнь продолжается) ХХ навсегда останутся в моей памяти как мощный и идейный клан) Хорошее было время. 

Логотип StaLkerZM: Расскажи про чемпионский бой первой лиги) все, что сочтешь нужным
Ф: Подготовка к этому бою вышла куда более нервной, чем сам бой. Режим ожидания это самое утомительное и сложное, психологически... Наша подготовка началась ещё с января этого года... люди заранее брали себе выходной/отгул/отпуск, чтобы на день боя быть доступным. Кто выпадал из игры, не выходил на связь или заранее сообщал, что не сможет помочь, мы исключали из клана, и при приёме кого-то нового, главный вопрос был "сможешь ли ты быть такого то числа в игре, с невидом, синим упивом и тд). Мы очень много времени проводили "на телефоне" и днём и ночью, продумывая различные тактики, кому что апать, кому что перебивать, анализируя нашего соперника, их раскачки, их манеру игры... Что скрывать, Логотип ИнквизицияИквизиция была фаворитом нашей лиги. Для того, чтобы победить такой мощный и опытный клан, нужно было переплюнуть самих себя. Что мы и сделали. Многие думают и пишут, что "если бы не крыло и графиня, вы бы не победили", но по факту - половина клана соперника по мне даже не попадали, а другая половина била серыми на 0. Плюс явка в 58 человек с нашей стороны тоже не маловажный фактор. Мы знали, что Логотип ИнквизицияИнки очень быстро и хорошо клонят, чего нельзя сказать о нашем клане. Так что это, пожалуй, было главным волнением и опасением перед боем - успевать клониться. Бой оцениваю на 10 из 10, мы сделали всё что хотели и могли. Собственно и результат закономерный) Пожалуй, самый сложный и важный бой за всю историю нашего клана

От всей души поздравляем Найт Хантеров с победой, первое место позволяет создать постоянные клан-пушки - первые в истории клана. По-моему это очень крутая история, когда фарм-клан, изначально создававшийся как школа резерва, в итоге пережил головную контору и успешно сражается поныне

Но картина первой лиги была бы неполной одним мнением Чемпиона. Собрать полный пазл нам поможет МедведьОЗ

Логотип StaLkerZM:Лично для меня было неожиданностью, что люди назвали твой ник чаще не только игроков ТОП10 вроде Зоны или Тувинца, но и так сказать прямых конкурентов типа Писюльки) с чем свя зана народная любовь?
O3: На самом деле для меня было это тоже неожиданностью) Не думаю что это связано именно с любовью)) А если серьезно, то предположу что это связано с активной игрой клана Пивоманы в чемпионате, турнире равных и в целом активной деятельности клана на просторах арены. Назвали именно меня. наверно просто потому что являюсь главой клана, выделяя скорее всего сам клан)))

Логотип StaLkerZM: Ты начинал в Мемори, с чем был связан переход в Пиво? Сейчас у вас аккумулируется народ, пришел тот же Сенсибл, вы активно играете ТР, при этом оставаясь в нейтрале. Насколько тяжело лавировать в рядах ОАВшников?
O3: Дапервое мое главенство было в Мемори, вариантов никаких не искали, на тот момент вышли с кланов в 1 лигу. Летом ко мне подошел Киш (на тот момент по сути единственный кто остался в Пивоманах) рассказал ситуацию, что все идет к расформу клана, предложил нам перейти в Пивоманы. Я вынес это предложение в совет клана Мемори. мы долго думали. взвешивали все за и против и приняли совместное решение о переходе в клан Пивоманы. Основной причиной такого решение являлось то, что количество игроков в арене к сожалению больше не становится и рекрутировать в клан с 1 замком и не максимальным потолком все сложнее и сложнее, при том что многие кланы с замками и потолком 55 к готовы принимать даже без налога, в этих реалиях развивать и отстраивать клан было оченб сложно. Решение нам далось очень сложно. Сенсибл приходил уже в Мемори, так как тот же ТР мы всегда активно играли будучи в Мемори, просто он потом вернулся помочь Алканафтом на концовку чемпионата, а после вернулся к нам. но уже в Пивоманы, тянет его к алкогольным кланам)))) шучу
Пиовманы ярые преверженцы нейтрала, одинково относимся к обеим сторонам ОАВ, никуда не влазием, нигде не мелькаем, живем в мире и дружбе со всеми кланами арены. 

Логотип StaLkerZM: Многим в премьерке кажется что в первой, как и за МКАДом, жизни нет) на твой взгляд, в чем основное отличие лиг?
O3: Как показывает практика основное отличие лиг в том, что нет второго круга. Поэтому в 1 лиге практически исключены сюрпризы по типу проигрыша Сталкеров Джастам и т.д. С другой стороны сейчас наметилась явная проблема в 1 лиги, что борьба по сути ведется только за топ 5 ну и за 25 место, так как попадание в стыки в 99% случаев ничем не оберенется, пропасть между премьер лигой и 1 лигой с каждым годом все больше и больше. Из 5 кланов перешедших в премьер лигу (БС оставим за скобками) в прошлом году только 2 клана смогли подняться выше 16 места премьерки и только в стыки. В этом году статистика может быть еще хуже, в этом году думаю ни 1 клан из первой лиги не выиграет стыковой бой у препьерки и с этим что то нужно делать, менять призы, менять сам подход. не знаю.

Логотип StaLkerZM: Высшее достижение Пивоманов - 8 место в сезоне 16/17, но это был совсем другой клан с другими людьми. Сейчас вы врываетесь в ТОП5 первой лиги. Какие планы на следующий год премьерки?
O3: Планы ставить пока рано на следующий сезон, так как впереди межсезонье, будем смотреть. анализировать соперника их рекрутинг и свой. Предварительный план это борьба за топ 15 препьер-лиги. Топ 10 в приницпе уже закрытый клуб так сказать, в топ 10 изменеий практически нет, максимум 1 позиция. Это как с пропостьью между премьер-лигой и 1 лигой, тут пропость между топ 10 и топ 15 еще больше, топ кланы уже на стольтко обросли личками и топами, что врятли кто то сможет ворваться просто так в топ 10.

Собственно, про первую лигу добавить мне нечего. Конечно в итоговой победе Найтов свою роль сыграла и сетка, где все сложные бои были в конце, когда уже сумели разогнать состав, и усиление клана за пару дней до чемпионского боя такими персонажами как х-крыло и Grafinia777. Но история не знает сослагательного наклонения  - сетка была видна на старте и каждый ей распорядился как сумел. 

В завершение этой статьи хотел бы привести опрос по некоторым темам со всеми нашими гостями:

1) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM: Следил ли ты за борьбой  в других весовых категориях и лигах? 
Норд: в других лигах было тоже интересно, найтхантеры молодцы, вовремя собрались. Пользуюсь случаем поздравляю ребят с победой!
Логотип Сумеречный ДозорВалео: Не скажу, чтобы очень следил.. скорее даже нет. Иногда смотрел значимые бои между кланами, претендующими на 3 место в высшей лиге. Плюс минус ориентировался по турнирной таблице. За ситуацией в других лигах не следил совсем.
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокур: Если честно не особо, даже важные бои первой лиги в основном смотрел в повторе. Правда коекому в первой пару раз помогал статами с раскачками и статами противка. 
Логотип Wild HeartsНиколь: К сожалению, нет, хотя, говорят, в первой лиге было интересно)
Логотип БригадаУлыбчивый: Следил только за борьбой в первой лиге за топ3. Что сказать, танки на таком уровне не контрятся))
Логотип АсгардBob: Не следил почти, но приятно удивили своей подготовкой Хантеры. 
Логотип МаньякиТолстокожий: Следил за 1й лигой.В других кланах главы есть знакомые.интерес был посмотреть как отыграли какой нибудь важный бой
Логотип Night HuntersФалкон: Конечно же следил за премьер лигой, грех было не смотреть бои топовых кланов) Да и не топовые кланы тоже порой давали весьма увлекательные и зрелищные бои... Было интересно, кто какое место займёт в итоге. В нашей лиге же следил только за верхней частью таблицы. За второй лигой, если честно, вовсе не следил. Буквально только сейчас посмотрел, кто её выиграл. Поздравляю ДаркСтоун с победой!)
МедведьО3:  Слежу за всеми 3 лигами, и обзоры смотрю всегда и топ бои стараюсь смотреть онлайн в любой лиге. Правда во 2 лиге смотреть уже совсем нечего стало, ее пора упрозднять. 
 

2) Логотип StaLkerZM:  Какие кланы в этом сезоне больше всего удивили лично тебя и чем?

Норд: Найты удивили) БС удивили) Это из положительных) отрицательно удивили СД тем что не дали второй бой, пдиз тем что отдали весь актив и стали спонсировать чужой клан вместо своего) ну и отдельно удивили союзники - старые которые остались верными соратниками и новые которые тоже всеми силами помогали достижению нашей победы. Огромная вам благодарность ребята и низкий поклон!
Логотип Сумеречный ДозорВалео:См. вопрос 1
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурБольше всего удивили Сталкеры, своим нежеланием играть на полную) Я вас в начале сезона считал основными конкурентами. Оживление Асов зимой тоже удивило, ЗБ ещё выстрелили, не ожидал от них подобного, ну а Бригада просто молодцы, но они играют на подобном уровне уже не первый год, по этому не очень то и удивили :) 
Логотип Wild HeartsНикольТут, скорее больше негативных эмоций. 1- Асгард: конечно они молодцы, что усилились к бою с нами, причём очень неслабо. Но зачем это нужно было делать, чтоб впоследствии так обделаться в бою с Пдиз, и в дальнейшем не удержать это 4 место. 2-Ну и конечно Джасты. Может, многие скажут, ребята делали все, чтоб остаться в лиге, но, как по мне, это неправильно.
Логотип БригадаУлыбчивыйЕсли честно, никто не удивил чтобы прям «АХ!». Из того что запомнилось: гонка вооружений между БС и СД с доставанием занафталиненных персов. Воскрешение из небытия длз(а молот где?), дауншифтинг по-ареновски от ЛЧ
Логотип АсгардBob: см выше 
Логотип МаньякиТолстокожийС 1 лиги оч удивили найты.Фалкон в особенности .Наблюдаю за их боями.Пивоманы красавцы собрал глава клан) желаю им удачи в дальнейшем развитии 
Логотип Night HuntersФалконИз премьер-лиги больше всего удивили Маньяки. 9 место - крутой результат! Молодцы! Мы были с ними в одном союзе, приятный коллектив у ребят. Из первый лиги выделю три клана: Лига Наций, Ангелы и Джаггеты. Первые удивили со знаком плюс, и чемпионат отыграли супер (на своём максимуме, на мой взгляд), и обзор стабильно писали. Хорошая работа, молодцы! А вот Ангелы и Джагеты удивили со знаком минус... кланы с такой историей, с таким составом (пусть и много неиграющих, но, камон, неужели так сложно человека попросить зайти на бой? купить ему хотя бы золотой акк...), и занять такие места в первой лиге... Не в обиду конечно, но позорно и неуважительно к себе, на мой взгляд) 
МедведьО3:  Из Премьер-Лиги практически никто не удивил, все было ожидаемо, топ 10 понятно было, Бой за 1 место так и так 50 на 50, поэтому кто то должен был выиграть и это не удивительно. Хотя есть, удивил Мальтийский орден, то как собрались, нашли сапорт и провели  очень хороший сезон, не каждый в прогнозах ставили их в топ 10, но МО своей игрой с самого начала чемионата не дал усомниться что они будут в топ 10.  Еще удивила ситуация которая произошла в конце чемпионата между ТС и Джастами, столько шума наделали не понятно из за чего, хотя все расклады понятны и известны, чего шуметь? играть нужно вот и все. В 1 лиге удивил только 1 клан, это Хантеры, по всем раскладам им светила в лучшем случае борьба затоп 10, была информация что вообще играть не собираются, все помнят слив стыка без боя ими в прошлом году против ТС, но то как они собрались и разыгрались по ходу этого сезона очень удивило и достойно уважения, несмотря на то что без везения не обошлось, везения с сеткой боев, будь сетка немного другой ипопадить найтам в первых 10 туров 1-2 клана из топ 5 лиги и их не было бы даже в 5, а так сетка помогла, они поняли что есть за что бороться и быстро собрали состав на 1 место (Атлантов думаю они выиграют без проблем).
 

3) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM:  Считаешь ли ты существующую систему, когда при равенстве очков выше тот, кто набил больше опыта верной? Если нет, то как бы поменял?

Норд:  Мне вообще система не нравится, лига чемпионов, неплохой пример мне кажется, играют группы часть падает сразу в лигу Европу, остальные дальше игра по олимпийской системе. 2 боя это вообще перебор, вторая половина года часто идут откровенные расторговки и т.д. К тому же всегда есть возможность подставить соперника в борьбе не дав бой упившемуся сопернику, а это конечно очень не спортивно и убивает интерес игроков пить, к тому же 1 бой многие готовы пить, а 2 уже не каждый, мне кажется так и упивов было бы больше, и рандомная сетка даёт больше шансов каждому из кланов. Единственное конечно надо чтоб сопеник на след бой был известен а не как в турнире арены.
Логотип Сумеречный ДозорВалео:Нет! Я так не считаю. При равенстве очков победа не должна определяться набранным опытом, т.к. опыт получается в различные временные отрезки и кто-то может "зацепить" на чемпе двойной опыт и за один бой получить существенное преимущество, тогда как у другого клана не получится взять много опыта в это же время по причине слабого соперника. Я считаю что при равенстве очков нужно проводить дополнительный бой, который определит победителя.
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурЯ вообще не понимаю логики данной системы, это чемпионат кланов или мб союзников и дружественных кланов? Как по мне опыт вообще нельзя брать в расчет, в Премьер Лиги можно оставить только правило касательно личных встреч, но в идеале нужно давать кланам сыграть за место, тоесть дать им сыграть ещё один бой, победитель этой встречи и окажется выше в таблице. Это будет честно и принесет и самому проекту больше прибыли, ну а сами представители кланов не будут иметь причин для того что бы тыкать пальцем в кого-то что "насосали опыт", "заплатили за опыт" и прочее.  Да и фан опять же, за год не так много боёв равных по силе кланов, и закончить чемпионат несколькими красивыми боями, было бы весьма кстати. Проводить эти бои можно сразу после стыков, или же одновременно с ними, но это уже детали ...
Логотип Wild HeartsНиколь: нет, в корне. Должны учитываться личные встречи. При счёте 1:1 должен быть решающий бой, это было бы интересно и зрителям, и администрации и этим двум кланам.
Логотип БригадаУлыбчивыйРешать должны личные встречи, но только при условии когда за сдачу боев будут действительно наказывать. Сейчас выше тот кто играет весь сезон, а не только первую половину, затем занимаясь подозрительными сливами.
Логотип АсгардBobСмотря для какой лиги. Поскольку я работаю в сфере киберспорта, где есть четкие правила проведения турнира, то есть и представление как сделать лучше. К примеру в первой и второй лиге вполне все логично если выше тот кто одержал победу в личной встрече, в премьер лиге это правило не работает так как кланы могут сыграть 1-1, тогда бы я назначал доп матч за 1е место, либо вообще переработал турнирную систему .
Логотип МаньякиТолстокожийСчитаю верной.Набрал больше опыта тот кто больше заморочился и постарался
Логотип Night HuntersФалконНет, на мой взгляд это не очень справедливая система. В нашей лиге, например, шла откровенная кормёжка некоторых кланов... те кланы, которые нам вовсе не давали боя, кормили других по полной программе. Дипломатия?) Ну не знаю, разве это не прокачка и не договорняк, о которых писали, что будут наказывать за такое? Ну да ладно, это их дело... Я бы сделал систему по личным встречам. В премьер лиге - при равенстве очков выше тот, кто в личных встречах одержал 2 победы. Если 1-1 по личным, то либо тот, кто больше опыта набрал за свои три очка, либо дополнительный бой. На мой взгляд это было бы выгоднее и администрации, и больше интереса зрителям) В первой лиге - при равенстве очков, кланы так же играют дополнительный бой между собой, где победа даёт не +3 очка в общую таблицу, а просто определеяет место. Например, кланы на 3 и 4 месте имеют одинаковое количество очков. Но одних изрядно подкормили опытом, а вторые просто играли свои бои на победу... те, кого кормили, выше в таблице. Справедливо? А ведь разница в призах существенная. Пусть играют между собой дополнительный бой, как играют стыки. Кто победит - тот и будет выше в таблице, и получит больше плюшек. 
МедведьО3: Система вообще не дееспособна, вообще непонятно с чего родилось это правило. Во всех спортивных состязаниях первое значение имеет результат личных встреч, это панацея так сказать. Как можно отдавать на откуп опыту такие серьезные вещи как распределение мест? Один клан играет бои сопытом во время х2. его сопернику попадают важные бои без х2, справедливости тут абсолютно ноль, при этом это правило еще большеу количеству разных сговороов и так называемых "кормежек" , получается можно вообще не тратиться и не париться из за боя с прямым конкурентом а просто устроить кучу кормежек на более слабых кланах, Спортивный принцип тогда где тут? Думаю нужно вернуть первоначальную систему сличными встречами, более объективного критерия найти сложно, тем более в премьерке 2 тура, и в случае чего также опыт учитывается при распределении мест.

 

4) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM: Маньяки - единственный нейтральный клан, вошедший в ТОП10 премьер-лиги. ОАВ приводит в 10ку, или 10ка приводит в войну?

Норд:  ОАВ - убивает арену, раньше нейтралы могли бороться за топ места, было много игроков желающих играть и бороться за топ места, потом кланы ОАВ жестко стали гнобить нейтралов и часть игроков ушло, часть перешло в кланы ОАВ. Но ОАВ добивает последних живых игроков, отдавать игре лучше время, ежедневно играть с 12 до 17 могут только абсолютные фанатики и бездельники, что не могут себе позволить 90% игроков, а выбора нет... либо будешь огребать, либо забей на все и играй в арену. Думаю Администрации следовало бы задуматься об ограничении количества осад. Ну например если бы осада замка была раз в месяц я бы каждый раз пил на неё за синие, да и не один я. Большинство игроков готовы бы вкладывать и больше но когда это бой с подготовкой с интересом а не ежедневная рутина без конечного результата. К сожалению кланы ОАВ уже сами не способны выйти из это этой петли. А зачастую ещё и используют логику, ну раз мы страдаем пусть и другие страдают. Думаю разорвать этот порочный круг может только администрация. И тогда возможно снова у игроков, в том числе и из кланов ОАВ вернётся интерес к игре. Ну сыграл я за первое место 1 бой за год и что дальше? Теперь я должен сидеть в игре все рабочее время, день за днём? Нет простите это не интересно. Я бы готов вкладывать и больше но был бы интерес, а втянуты все мы к сожалению в рутину.
Логотип Сумеречный ДозорВалео:Ни то, ни другое) Есть кланы, участвующие (участвовавшие) в ОАВ, но не входящие в ТОП10. Но справедливости ради стоит отметить что, так или иначе клан из ТОП10 чаще всего приходит в ОАВ.
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурОднозначно ОАВ приводит в 10ку, по крайней мере в текущей Арене, если раньше сильных кланов хватало, то сейчас их становится всё меньше и меньше, как и людей собственно. Я лично себя уже не вижу в нейтральном клане, а я ведь и близко не фул, все те "наркоманы" что остались в этой игре, остались по большей части из-за фана, а без ОАВ фана весьма мало, 3-4-5-6 боёв чемпа за год, мне лично с моей аренозависимостью, этого точно мало, и думаю что у топов и фулов примерно такая же ситуация. 
Логотип Wild HeartsНикольМаньяки вообще молодцы. Стабильно высокая явка напоминает наш клан, когда мы первый раз третье место брали. Им немного силы не хватает, пару фуллов, немного удачи и они стабильно будут играть в пятёрке. Пока они в нейтрале, но либо они его перерастут, либо их просто затянут в ОАВ. Отвечая на вопрос, - да, 10-ка приводит к ОАВ.
Логотип БригадаУлыбчивыйВ войну нейтралов приводит разнузданное от скуки поведение ОАВ кланов той или иной стороны. Пользуясь случаем передаю привет Равновесию и СНК образца 2016-2017г. Так выходит, что первой целью скучающих вояк становятся «сильные нейтралы» - фана с них, якобы, больше. Поэтому то, что нейтралы из топ 10 регулярно входят в войну – неудивительно. А обратных примеров, когда клан идет воевать и это становится драйвером роста из первой лиги в топ10 премьерки, прямо скажем немного за всю историю игры, а в новейшей истории игры их попросту нет.
Логотип АсгардBobСкорей второе, обычно когда нейтральному клану ставиться скучно просто играть чемпионат, они вступают в войну, думаю такое может произойти и с Маньяками.
Логотип МаньякиТолстокожийВ 10ку приводит старание и правильное распределение личек и рекрутинг руководства)
Логотип Night HuntersФалконЕсли выбирать из этих двух высказываний - второе логичнее) "Да что эти нейтралы себе позволяют?! Осадить! Сломать!" ))) Но если серьёзно, я думаю, что определённые амбиции, целеустремлённость, ответственность и хорошая дипломатия могут привести любой нейтральный клан с хорошим и сплочённым составом в десятку) 
МедведьО3: Если объективно, то думаю оба тезиса взаимосвязаны, есть живые примеры и одного варианта и другого. Но лично я склоняюсь больше к тому что 10 ка приводит в войну, и таких примеров гораздо больше чем обратных. Состав клана топ 10 намекает на то что играть только один чемпионат скучно. мало фана и движа ))) Поэтому приходится искать дополнительные мотивации для поддержания онлайна клана. И не секрет чем больше в клане топ игроков, тем сложнее им и клану в целом мириться с теми вещами которые происходят в хаотах по инициативе кланов ОАВ и сдерживать себя сложнее думаю становится, а это уже влечет либо к потере топа в клане либо к постепенному втягиванию в ОАВ.

 

5) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM: В сравнении с прошлыми чемпионатами, чем больше всего запомнился этот сезоне и чего ждешь от следующего?

Норд:  Прошлые были интереснее) в этом один бой только) скучно) чего жду? Изменений которые вернут интерес к игре у большинства игроков)
Логотип Сумеречный ДозорВалео:Повторюсь, что прошлый сезон мне понравился больше. В следующем сезоне хотелось бы увидеть более тесную борьбу за первые места (первое место) как минимум от 3-4 кланов.
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурЗаопомнилось тем что пара человек могут на корню убить всю интригу и весь кайф от Чемпионата. Ничего хорошего от следующего не жду, с каждым годом всё хуже, думаю след. год не станет исключением. 
Логотип Wild HeartsНикольэтот сезон запомнился жадностью. Надоели эти переходы за космические суммы. Народ просто уже борзеет. Не было раньше такого. И тенденция такова, что уже ребята с рейтингом в 3 к спрашивают: "А что ты мне дашь, если я к тебе пойду?“ Интерес пропадает все больше. Что я жду от следующего сезона? - да ничего, опять борьба кошельков, опять обнаглевшие наёмники и неуправляемые водилы. Тройка будет такая же, может поменяются местами. Чемпионат изжил себя, необходимо что-то менять. Начиная от призов, заканчивая системой наймов и т. д.
Логотип БригадаУлыбчивыйБезусловно гораздо более серьезным накалом в борьбе за топ1 Премьер Лиги, нежели в предыдущие сезоны, в которых был явный фаворит и догоняющий. Остальное отметил еще в вопросе №7. Надеюсь следующий сезон будет не менее ярким по борьбе во всех весовых категориях: от разборок за топ1, до зубодробительных боев за попадание в стыки. А Бригада сыграет снова 7-8 интересных боев за сезон))
Логотип АсгардBobПожалуй этот сезон можно ознаминовать как противостояние не кланов, а двух людей Норда и Пачино. 
Логотип МаньякиТолстокожийВ этотм чемпе как не странно почти не было лагов и я лично кайфанул что могу без нервов играть бои .У  меня интерес эт ток походу чемп и остался.Хотелось бы чтоб и в дальнейшем было так
Логотип Night HuntersФалконДля меня лично, как и для всего нашего клана, этот сезон запомнится надолго  - чемпионством!) От следующего сезона буду ждать больше вовлечённости кланов в борьбе за первые место в своих лигах, поменьше договорняков, а так же чтобы интрига в борьбе за высокие места была до последнего! 
МедведьО3В этом сезоне была более слабая 1 лига, 2 лига умерла окончательно. Из положительного то, что это был первый полноценный  сезон чемпионата с благами и они существенно изменили подход к боя чемпионата в принципе. В целом же ничего существенно особенного в этом чемпионате не произошло, +- все на своих местах как и прогнозировалось до чемпионата. Ну и главноеконечно уходящий чемпионат запонился самым дорогим боем в истории арены, и побитием рекорда по упиву, который держался много лет. От следующего чемпионата жду интересной игры, меньше сливов, больше фана и главное честной игры. Прогнозы как и ожидания более точесно давать сейчас пока не имеет смысла, слишком много сейчас вопросов находится в подвешенном состоянии, сейчас даже не понятно кто будет бороться за первые 2 места в премьер лиги, слишком много разнызх слухов по многим кланам. поэтому подождем сентября октября))

6) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM: Представь, что ты капитан команды выигравший на драфте право взять 3 любых игроков Арены из текущего поколения к себе в клан на следующий сезон. Кого бы ты выбрал?)

Норд:  Адекватных мало)) не из тех кто у нас? Ну Валео конечно, Гоблин и Пророк. Тут все достаточно просто) Если бы Дрим играл было бы сложнее)
Логотип Сумеречный ДозорВалео:Сразу хочется уточнить - речь идет именно об игроках или об игровых персонажах?)) Но будем говорить относительно игровых персонажей. Вопрос довольно трудный) Потому что первоначальный порыв - назвать своих основных конкурентов) Но хорошо подумав, приходишь к другим потребностям) К тому же, отметив определенных персонажей, у других может возникнуть вопрос "а как же я?") поэтому не хочется никого случайно обидеть) И еще.. Подразумевая, что я капитан клана ОАВ и мой клан бьется на стороне Империи и Камелота, я буду называть персонажей только противоположной стороны, подразумевая, что хотел бы их видеть в своих рядах) Итак.. Кирья, Кинсватер, Аргус)
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурЕсли речь идёт именно о "DreamTeam" а не об усилении клана, то наверное Дрим, Гоблин и Пророк или Валео. 
Логотип Wild HeartsНиколь: негоро, дример, гоблин
Логотип БригадаУлыбчивый: В добавок к Бригадной команде: Пророк, Гоблин, и, так и быть, Пачино)))
Логотип АсгардBob: Норд, Пачино, Глава арены (деньги правят миром, а значит и чемпом в том числе :D)
Логотип МаньякиТолстокожий: Стражу хочу)))Кинсу хочу)))Дриму хочу))))
Логотип Night HuntersФалкон: Самый сложный вопрос! Не буду комментировать почему, но пусть это будешь ты, норд и страж )))
МедведьО3:   Как истиный нейтрал  тут сначало хочется задать вопрос "это без последтсвий от военных кланов)))"  Пусть будет Норд, Пачино, Дример

7) Ð›Ð¾Ð³Ð¾Ñ‚ип StaLkerZM: что хотел бы добавить от себя?

Норд:  Добавить жару;)
Логотип Сумеречный ДозорВалео:Скажу относительно ситуации по хаотным войнам и онлайну в Арене. С момента как я вернулся почти 2 года назад в Арену ситуация с онлайном существенно ухудшилась. И произошло это именно за последние 6-9 месяцев. Существенное влияние на это оказали  так называемые хаотные войны. Когда игроки враждующих кланов качались друг на друге, особенно в период двойного опыта, а страдали от этого в том числе и игроки нейтральных кланов. Да и в самих кланах ОАВ было немало недовольных, которые уходили из кланов или переходили на противоположную сторону. Все это не может сказываться в положительную сторону как на общей атмосфере в Арене, так и на качество чемпионата в частности.
Логотип Посредники Добра и ЗлаТравокурИграйте ради фана, и не убивайте этот фан продажностью и другими подлыми поступками, вспомните себя и эмоции которые вы получали в начале игры. 
Логотип Wild HeartsНикольЧто хотел бы добавить?) - Вступайте в Ладохи) Как говорит Массакр, у нас самый высокий скилл игроков и самые прямые руки)
Логотип БригадаУлыбчивыйИграйте, но не заигрывайтесь.
Логотип АсгардBobНекоторым людям пора повзраслеть и прекратить писать всякий бред в чате, чем дальше тем больше грязи, хотя казалось бы, люди не молодеют, но некотые представители явно остановились в развитии где-то в 15. 
Логотип МаньякиТолстокожийОт себя хочу просто каждому клану кто старается играть чемп красиво как и мы пожелать удачи в следующем сезоне
Логотип Night HuntersФалконОт себя лично хотел бы поздравить Белую Стражу с заслуженной победой! И ещё раз сказать спасибо своему клану и нашим соперникам за интересный чемпионат! Хотелось бы так же пожелать всем поменьше негатива. Последнее время очень много грязи и личного пишут друг другу... раньше люди как-то добрее и спокойнее себя вели, что ли. Не забывайте, что все мы люди, у каждого есть свои недостатки, проблемы и плохие дни в реале, но не стоит переносить эти негативные вайбы в игру... А писать гадости о человеке, которого ты никогда не видел и не знаешь в реале, ну это прям совсем фу) Умейте проигрывать, умейте побеждать. Без злорадства и ехидности. Саморазвивайтесь, работайте над собой, становитесь лучше и чаще улыбайтесь!) 
МедведьО3От себя хотелось бы добавить то, что к началу нового сезона нужно пересматривать формат чемпионата. в тех реалиях что есть сейчас в арене, действующий формат изжил себя мне кажется. Есть несколько вариантов: !.  Убрать 2 лигу, в этом сезоне она просто и так отсутствовала практически, сам чемпионат для них закончился в феврале, в остальных лигах в июне, почувствуй разницу как говорится)) чтобы сильно не расширять 1 лигу можно увеличить премьер-лигу. скорее даже это именно нужно сделать, сджелать например 40 40, убрать штрафы для кланов которыек не подали заявку на чемпионат, тем самым позволив мелким кланам, безболезненно отказаться от чемпионата, и не мучаться пол года делая явка в 3 персонажа, без какой либо имитации борьбы (можно еще более радикально поступить, расформировав полумертвые клана, таких не 1 и не 2 клана, у которых даже клан сайты по пол года и более не работают, хотя в правилах написано что не работает клан сайт= расформ) 2. Наоборот сократить 1 лигу, тем самым увеличив вторую лигу, и тогда там будет куда больше борьбы + чемпионат не будет заканчиваться в январе феврале. В 1 лиге распределение призов слишком не рациональное по 11 место получет столько же сколько и 25 место а на практике по сути 6 место столько же сколько и 25, это заор в 15-20 кланов,  в жтом году боев у кланов с 13 места по 22 вообще практически не было, слишком большое окно. если убрать часть кланов во 2 лигу то в 1 можно сделать так же 2 круга напимер и тогда этого зазора в 20 кланов одлинаковые призы уже не будет и количество боев и борьбы увеличиться в разы + хоть как то начнет оживать 2 лига

 

Пожалуй, на этом мы заканчиваем обзор VII Чемпионата Арены, чтива и так вышло много, не все оценки совпали - тем интереснее. Кто-то уже начал работу по рекрутингу на следующий сезон, кто-то отдыхает. Ну а от себя я хотел бы пожелать нам всем успехов, ведь какие бы негативные эмоции или пересекающиеся интересы порой не всплывали, все мы здесь - Ареновцы, игроки с одним хобби, давайте быть чуточку терпимее друг к другу :) 


автор: -*MaSSaCR*-




Загрузка комментариев...






напомнить пароль

НАШИ РЕСУРСЫ

Примерочная on-line
Календарь закляшек
Калькулятор торговца on
Образы имян
Образы игроков
Калькулятор торговца off
Таймер
Таймер off-line
Автоподбор шмота


Купить сотки

Дилер

Дилер

НА САЙТЕ:

Or Хитрожелтый
Hb Дайсё
Hm Aizek
El Данграт

и 5 фтыкателей

Зарегистрировано: 11592

Приветствуем новичка:
Hm AlexFZ600

   
   
Rambler's Top100